SwiftUI 界面状态 成员变量 @State @Buiding immutable

本文介绍了SwiftUI中界面状态的管理,重点讲解了@State修饰符用于变量以实现界面自动更新。@State变量只能在自身body中修改,常量则使用let或var,而值绑定通过$符号传递,用于同步界面显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SwiftUI会根据成员属性状态自动更新界面的显示。

struct View成员属性分为三种:变量、常量、绑定

1、变量

使用修饰符 @State  

不能单独使用var,单用var不能修改

单独用var修改会报错:Cannot assign to property: 'self' is immutable

只监控在自有body中的修改,在其他位置修改不会更新视图

struct PlayerView: View {
    @State private var isPlaying: Bool = false
    
    var body: some View {
       Button(action: {
        self.isPlaying.toggle()
        }) {
            Image(systemName: isPlaying ? "pause.circle" : "play.circle")
        }
    }
}

2、常量

使用修饰符 let 或var

单用var 为常量

struct PlayerView: View {
    let episode: Episode // The queued episode.
    @State private var isPlaying: Bool = false
    
    var body: some View {
        VStack {
            // Display information ab
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