前言
这篇文章主要介绍了使用Python的turtle模块画图的方法,涉及turtle简介,运动命令,画笔控制命令的分享,以及具体操作的步骤,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。
简介:turtle是一个简单的绘图工具。它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人,只听得懂有限的指令。
案例代码:
import turtle
# 设置初始位置
turtle.penup()
turtle.left(90)
turtle.fd(200)
turtle.pendown()
turtle.right(90)
# 花蕊
turtle.fillcolor("red")
turtle.begin_fill()
turtle.circle(10, 180)
turtle.circle(25, 110)
turtle.left(50)
turtle.circle(60, 45)
turtle.circle(20, 170)
turtle.right(24)
turtle.fd(30)
turtle.left(10)
turtle.circle(30, 110)
turtle.fd(20)
turtle.left(40)
turtle.circle(90, 70)
turtle.circle(30, 150)
turtle.right(30)
turtle.fd(15)
turtle.circle(80, 90)
turtle.left(15)
turtle.fd(45)
turtle.right(165)
turtle.fd(20)
turtle.left(155)
turtle.circle(150, 80)
turtle.left(50)
turtle.circle(150, 90)
turtle.end_fill()
# 花瓣1
turtle.left(150)
turtle.circle(-90, 70)
turtle.left(20)
turtle.circle(75, 105)
turtle.setheading(60)
turtle.circle(80, 98)
turtle.circle(-90, 40)
# 花瓣2
turtle.left(180)
turtle.circle(90, 40)
turtle.circle(-80, 98)
turtle.setheading(-83)
# 叶子1
turtle.fd(30)
turtle.left(90)
turtle.fd(25)
turtle.left(45)
turtle.fillcolor("green")
turtle.begin_fill()
turtle.circle(-80, 90)
turtle.right(90)
turtle.circle(-80, 90)
turtle.end_fill()
turtle.right(135)
turtle.fd(60)
turtle.left(180)
turtle.fd(85)
turtle.left(90)
turtle.fd(80)
# 叶子2
turtle.right(90)
turtle.right(45)
turtle.fillcolor("green")
turtle.begin_fill()
turtle.circle(80, 90)
turtle.left(90)
turtle.circle(80, 90)
turtle.end_fill()
turtle.left(135)
turtle.fd(60)
turtle.left(180)
turtle.fd(60)
turtle.right(90)
turtle.circle(200, 60)
turtle.done()
1.用import turtle导入turtle库
2.绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下,海龟向正右方移动。
3.操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令
(1)运动命令:
forward(d) | 向前移动距离d代表距离 |
backward(d) | 向后移动距离d代表距离 |
right(degree) | 向右转动多少度 |
left(degree) | 向左转动多少度 |
goto(x,y) | 将画笔移动到坐标为(x,y)的位置 |
stamp() | 绘制当前图形 |
speed(speed) | 画笔绘制的速度范围[0,10]整数 |
(2)画笔控制命令:
down() | 画笔落下,移动时绘制图形 |
up() | 画笔抬起,移动时不绘制图形 |
setheading(degree) | 海龟朝向,degree代表角度 |
reset() | 恢复所有设置 |
pensize(width) | 画笔的宽度 |
pencolor(colorstring) | 画笔的颜色 |
fillcolor(colorstring) | 绘制图形的填充颜色 |
fill(Ture) | |
fill(False) | |
circle(radius, extent) | 绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数 |
使用Python的turtle(海龟)模块画图
第一步:让Python引入turtle模块,引入模块就是告诉Python你想要用它。
import turtle
第二步:创建画布。调用turtle中的Pen函数。
turtle=turtle.Pen()
第三步:移动海龟。
turtle.forward(50)
forward的中文意思是“向前地;促进”。所以这行代码的意思是海龟向前移动50个像素:
turtle.left(90)
让海龟左转90度
第四步:擦除画布。
>>> turtle.reset()
重置命令(reset)这会清除画布并把海龟放回开始的位置。
>>> turtle.clear()
清除命令(clear)只清除屏幕,海龟仍停留在原位。
我们还可以让海龟向右(right)转,或者让它后退(backward)。我们可以用向上(up)来把笔从纸上抬起来(换句话说就是让海龟停止作画),用向下(down)来开始作画。
总结
刚开始学用turtle模块作画,感觉就像小学刚开始作画一样。从前是拿起笔直接在纸上画,到现在使用Python作画时,感觉是把从前作画的动作分解开:准备画布——拿起笔准备作画——开始作画——放下笔不再作画。感觉很有趣,慢慢来,这才只是刚开始。
以上就是本文关于使用Python的turtle模块画图的方法的全部内容,希望对大家有所帮助。
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