Symbol
前言
JavaScript在ES6之前有5种基本类型(number Boolen string null undefined),在 ES6新增了一个基本类型—符号(symbol),本篇文章将会讲解符号的相关内容。
let firstName = Symbol();
console.log(typeof firstName); // symbol
创建符号值
使用Symbol函数可以创建一个符号值,符号值没有字面量形式。
let firstName = Symbol();
注意:new Symbol()将会抛出错误。因为符号值是基本类型的值
创建符号值还可以添加一个字符串形式的描述的参数。此描述并不能用来访问对应属性,但可以用来调试以及增加代码的可读性。
let lastName = Symbol("123");
var person = {
};
person[lastName] = "lucy";
console.log("123" in person) //false
符号的描述内容可以通过 变量名.description 提取出来
let lastName = Symbol("123");
console.log(lastName.description); //123
使用符号值
创建的符号值类型的变量可以作为对象中的需计算属性名进行使用。
let lastName = Symbol("123");
let person = {
[lastName] : "lucy"
}
console.log(person[lastName]); //lucy
共享符号值
在不同的代码段中使用相同的符号值,ES6提供了全局符号注册表。
什么是全局符号注册表?
它类似于全局作用域,是一个共享环境。
1.Symbol.for()创建共享符号值
此方法可以添加一个字符串类型的参数,作为目标符号值的唯一标识符,同时作为描述信息。
let a = Symbol.for("first");
let obj = {
};
obj[a] = "apple";
console.log(obj[a]); //apple
此方法看起来和刚刚的Symbol()没有太多差别,其实是有很大差别的。
下面看一下它的执行的过程:
首先搜索全局符号注册表,是否存在键值为“first”的符号值,如果存在,直接返回这个已存在的符号值;如果不存在,会创建一个新的符号值,并将“first”键值记录到全局符号注册表中,返回这个新的符号值。
意味着使用同一个键值调用symbol.for()方法都会返回同一个符号值,包含同一个符号值可以互换使用。
let a = Symbol.for("first");
let obj = {
};
obj[a] = "apple";
console.log(obj[a]); //apple
console.log(a); //Symbol(first)
let a1 = Symbol.