作为一个纯Android小白,一开始确实不知道怎么在Android Studio上加载Github上的开源项目。可能是因为太简单了所以大佬们都懒得说。这里以Ahdroid Studio加载Glide 4.11.0为例,记录一下自己心酸的历程。
搞了一天图片加载框架,发现Glide比Picasso好用很多,Picasso报的错不知道怎么处理,Glide的兼容性更好,Glide本来就是在Picasso上优化而来,理当选择最优版,一开始试了试Picasso完全是因为名字好听。。。这里记录一下自己Android Studio加载Glide 4.11.0的使用过程。
1.打开github,找到Glide的use Gradle
2.打开AS,在自己的项目中,选择Android菜单-Gradle SCRipts-build.gradle(Module:app)。
将 implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0’和annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.11.0’加到dependencies后面。
创建repositories并添加 mavenCentral()和google()。
3.解决网络连接问题,在AndroidMainfest.xml中加入
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
或者只加一条(没试过)
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
4.注Glide对SDK版本有要求,这里使用的是compileSDKversion为29(使用27无法编译)
5.接下来就可以调用Glide的方法了,具体可以参考Github上的“How do I use Glide?”也可以参考各位大佬的总结。