C#
文章平均质量分 84
TL_1203
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity之XML的学习总结:
1. XML:★XML格式: StringValue ☆解析:Alarm(元素节点);lock(属性节点);Time(元素节点)StringValue(文本节点)☆元素节点(Element):Alarm,Time☆节点(Node):Alarm,lock,Time,StringValue★XML继承结构:System.Object原创 2018-01-06 14:19:40 · 621 阅读 · 0 评论 -
unity之SQLite学习总结
SQLite学习:★语法:(建增删改查)☆建:create table 表名(列名1 数据类型,列名2 数据类型,……) ->数据类型要符合SQLite的语法规定,与c#等不同。☆增:1.insert into 表名 values(该列值,该列值,……) 2.insert into 表名(列1,列2,……)values(列1值,列2值,……)☆删:1.de原创 2018-01-07 21:21:21 · 408 阅读 · 1 评论