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Blender练习
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友人a笔记
Aiden
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Blender 建模练习-锁链
可以先隐藏其他物体,单独对曲线进行调整,曲线线条决定了锁链的方向,尽量调整曲线平滑,这样锁链看起来也自然一定(注意物体原点)添加一个空物体,把阵列修改器设置为物体偏移并选中空物体,可以对空物体移动旋转去改变锁链(注意物体原点)把贝塞尔圆进行缩放,然后在物体数据属性|几何数据|倒角|设置倒角深度为0.05。对锁链添加曲线修改器,并选择曲线物体为刚才添加的贝塞尔曲线。本次练习主要使用到阵列修改器、贝塞尔曲线、空物体。通过填写阵列修改器数量达到跟设定好的曲线一致。添加阵列修改器,默认是相对偏移。原创 2023-05-04 19:14:53 · 664 阅读 · 0 评论 -
Blender 形变类修改器:曲线
选中曲线进入编辑模式,勾选“法向”,就可以看到曲线的方向。可以选中长方形物体按H隐藏(物体是根据曲线方向延展)以原点为起点,X方向为距离,物体在曲线上延展。当融并边减少环切数量时,物体看起来就变形了。形变类修改器,只修改顶点的位置,不增删顶点。不重合时物体会发生无法预测的效果。长方体添加了环切,变成小块。原创 2023-05-05 14:50:45 · 1425 阅读 · 0 评论