Blender
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Blender基础入门
友人a笔记
Aiden
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Blender3.5 边的操作
在边选择模式,选中一条边,右键,细分。看到边的数量增加,也可切换到点模式查看到点数量增加。直角需要弧度的时候可以选中倒角(具有破坏性,即直接改变物体结构)选中一条边,按x键,删除边。当删除边时,所在的面也会被删除。其中,滑移时,只能以两侧的邻边为轨道,不能超过。选中一条边,点击倒角(快捷键Ctrl+B)选中一条边,点击菜单,边|滑移边线。微调,形状数值决定外弧度还是内弧度。溶并边,不影响整体结构。原创 2023-04-26 09:00:00 · 1319 阅读 · 0 评论 -
Blender 3.5 面的操作(二)
按k键,进入切割工具(建议使用快捷键切割),默认吸附顶点,按Shift键时吸附边线中点。视图叠加层,打开法向的显示。蓝色线条表示面的法向,挤出操作默认就是沿着法向方向。一个面有正、背两面。在视图叠加层中,勾选“面朝向”,正面为蓝色,背面为红色。在X-Ray模式下,面以透明显示,鼠标可以穿透选择背面线或者点。面的法向Normal,代表一个正面的朝向。原创 2023-04-24 09:30:00 · 4059 阅读 · 0 评论 -
Blender3.5 面的操作(一)
选中物体,按Tab进入编辑模式。点击“面选择”模式,选择一个面。二次向内挤出面时,会留下“外壳”,需要手动勾选“融并正交边”选中一个多边形,分割为多个三角形。选择一个面,右键,细分。选择一个面,按x键,选择仅面,或者仅边和面。选择Inset工具或者快捷键“ i 键 ”从面的中心点,连接到每条边。即合并,选中多个面,将多个面合并为一个面。相当于挤出面并自动勾选了“融并正交边”鼠标放在圆圈处,鼠标按下,往里拖拽。内插面Inset,即向内缩小一圈。Extrude——挤出流行。外插,即向外扩展一圈。原创 2023-04-19 16:24:30 · 3349 阅读 · 0 评论 -
Blender3.5 视图切换
如果没有小键盘也不想使用鼠标切换视图,修改设置也可以使用字母上方的数字键。四视图,即4种常用的查看视角,这里使用用blender自带猴头演示。以上视图按鼠标中键旋转视角,即可返回用户透视图。反之,使用Ctrl + 7 切换为正交底视图。原创 2023-04-19 16:25:06 · 5216 阅读 · 0 评论 -
Blender安装最新版本
Blender提供了多种不同的二进制程序包,具体取决于其稳定性级别。每个软件包都需要权衡最新功能与稳定性。适合您的软件包取决于这两个方面的要求。例如,工作室可能需要 长期支持,而业余爱好者可能需要更新的功能,而其他人可能只是想测试即将推出的功能。原创 2023-04-17 18:36:14 · 1561 阅读 · 0 评论