1.为什么要用建造者模式
创建型设计模式主要是将对象的创建交给第三方,上层不关心对象创建的细节。建造者模式用于对象创建十分复杂的情况,或者在创建对象的时候必须同时创建一些必须的部件,比如:电脑的CPU,显示器,键盘,鼠标这些都是必不可少的。创建过程比较复杂。
2.建造者模式的实现
实现要素:
- 具体产品类
- 抽象建造类
- 具体建造类
- 指挥类/组装类
代码实现:
/// <summary>
/// 抽象建造类
/// </summary>
public abstract class AbstractBuilder
{
public abstract void SetName();
public abstract void SetEarPhone();
public abstract void SetBattery();
public abstract ApplePhone CreatePhone();
}
/// <summary>
/// 具体建造类
/// </summary>
public class BuilderApple : AbstractBuilder
{
public ApplePhone applePhone = new ApplePhone();
public override ApplePhone CreatePhone()
{
return applePhone;
}
public override void SetBattery()
{
applePhone.Battery = "南孚";
}
public override void SetEarPhone()
{
applePhone.EarPhone = "AirPod";
}
public override void SetName()
{
applePhone.Name = "Iphone 12";
}
}
/// <summary>
/// 指挥/组装类
/// </summary>
public class Director
{
AbstractBuilder _AbstractBuilder = null;
public Director(AbstractBuilder abstractBuilde)
{
this._AbstractBuilder = abstractBuilde;
}
public ApplePhone CreatePhone()
{
_AbstractBuilder.SetBattery();
_AbstractBuilder.SetName();
_AbstractBuilder.SetEarPhone();
return _AbstractBuilder.CreatePhone();
}
}
以上是建造者模式的实现 。
3.总结一下
优点:上层不用关心复杂对象的创建,保证对象创建的准确性。
缺点:产品内部变化复杂多样,会增加很多创建者。