C# 设计模式(五)建造者模式

1.为什么要用建造者模式

创建型设计模式主要是将对象的创建交给第三方,上层不关心对象创建的细节。建造者模式用于对象创建十分复杂的情况,或者在创建对象的时候必须同时创建一些必须的部件,比如:电脑的CPU,显示器,键盘,鼠标这些都是必不可少的。创建过程比较复杂。

2.建造者模式的实现

实现要素:

  • 具体产品类
  • 抽象建造类
  • 具体建造类
  • 指挥类/组装类

代码实现:

/// <summary>
    /// 抽象建造类
    /// </summary>
    public abstract class AbstractBuilder
    {

        public abstract void SetName();

        public abstract void SetEarPhone();

        public abstract void SetBattery();

        public abstract ApplePhone CreatePhone();

    }
    
    /// <summary>
    /// 具体建造类
    /// </summary>
    public class BuilderApple : AbstractBuilder
    {
        public ApplePhone applePhone = new ApplePhone();
        public override ApplePhone CreatePhone()
        {
            return applePhone;
        }

        public override void SetBattery()
        {
            applePhone.Battery = "南孚";
        }

        public override void SetEarPhone()
        {
            applePhone.EarPhone = "AirPod";
        }

        public override void SetName()
        {
            applePhone.Name = "Iphone 12";
        }
      
    }
    
    /// <summary>
    /// 指挥/组装类
    /// </summary>
    public class Director
    {
        AbstractBuilder _AbstractBuilder = null;

        public Director(AbstractBuilder abstractBuilde)
        {
            this._AbstractBuilder = abstractBuilde;
        }

        public ApplePhone CreatePhone()
        {
            _AbstractBuilder.SetBattery();
            _AbstractBuilder.SetName();
            _AbstractBuilder.SetEarPhone();
            return _AbstractBuilder.CreatePhone();
        }
    }

以上是建造者模式的实现 。

3.总结一下

优点:上层不用关心复杂对象的创建,保证对象创建的准确性。

缺点:产品内部变化复杂多样,会增加很多创建者。

 

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