多边形有效边表填充算法

本文介绍了一种使用桶结构和邻接表来实现多边形填充的算法。通过边链表E[]存储线段信息,利用AET(Active Edge Table)进行排序,遍历每个扫描线,动态调整边表,最终实现多边形内部的填充。代码中展示了具体的类定义和填充流程,包括创建桶、构建边表、填充多边形等关键步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

绘制多边形时用桶结构,其实类似于图里面的邻接表,从上到下是桶(bucket),右边链接的指针是边(edge).

class Bucket  //桶类

{

public:

    Bucket();

    virtual ~Bucket();

    int ScanLine;

    AET *p;//桶上的边表指针

    Bucket *next;

};

class Edge  //边类

{

public:

    Edge();

    virtual ~Edge();

    double x;

    int yMax;

    double k;//代替1/k

    Edge *next;

};

边链表E[]中保存的是: yMax表示一条线段的下面点的Y,x表示上面点的X(扫描下一条线时会加 1/k, 其中k为斜率)

 

绘制扫描线时,有时扫描线被分为几段,但每次都是取二个点并绘制(Y0中的L1,L2)如下图所示:

 

源代码如下:

// TestView.cpp : implementation of the CTestView class

//

 

#include "stdafx.h"

#include "Test.h"

 

#include "TestDoc.h"

#include "TestView.h"

 

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[] = __FILE__;

#endif

#define ROUND(a) int(a+0.5)//四舍五入

/

// CTestView

 

IMPLEMENT_DYNCREATE(CTestView, CView)

 

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestView, CView)

    //{ {AFX_MSG_MAP(CTestView)

    ON_COMMAND(ID_MENUAET, OnMenuAET)

    //}}AFX_MSG_MAP

    // Standard printing commands

    ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)

    ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)

    ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)

END_MESSAGE_MAP()

 

/

// CTestView construction/destruction

 

CTestView::CTestView()

{

    // TODO: add construction code here

    //设置多边形的7个顶点

    Point[0]=CPoint(550,400);//P0

    Point[1]=CPoint(350,600);//P1

    Point[2]=CPoint(250,350);//P2

    Point[3]=CPoint(350,50);//P3

    Point[4]=CPoint(500,250);//P4

    Point[5]=CPoint(600,50);//P5

    Point[6]=CPoint(800,450);//P6

}

 

CTestView::~CTestView()

{

 

}

 

BOOL CTestView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)

{

    // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying

    //  the CREATESTRUCT cs

 

    return CView::PreCreateWindow(cs);

}

 

/

// CTestView drawing

 

void CTestView::OnDraw(CDC* pDC)

{

    CTestDoc* pDoc = GetDocument();

    ASSERT_VALID(pDoc);

实验目的: 了解多边形扫描线填充算法 掌握多边形有效边表的建立方法 掌握多边形扫描线填充算法的实现方法 实验原理: 多边形扫描线填充算法是一种基于扫描线的填充算法。该算法多边形分解为若干个扫描线,对每条扫描线与多边形的交点进行判断,从而确定该点是否应该被填充多边形有效边表多边形扫描线填充算法的重要数据结构,用于存储多边形的边信息。有效边表中包含两个链表,一条是活动边表,另一条是等待边表。 建立多边形有效边表的方法如下: 将多边形的各边按照从上到下的顺序排列 对于每条边,计算该边与扫描线的交点,并将交点的 x 坐标、y 坐标、斜率等信息存储在有效边表中 每次扫描线向下移动一个像素时,从等待边表中将新的边添加到活动边表中,并删除活动边表中与扫描线不再相交的边 活动边表中的边按照 x 坐标的增序排列,如果有两条边的 x 坐标相同,则按照斜率的增序排列 扫描线从上往下移动时,依次遍历活动边表中的相邻边,每两条边之间的 x 坐标就是该区域需要填充的范围 实验步骤: Step 1:打开绘图软件 打开绘图软件,新建一个画布。在画布上绘制一个多边形。 Step 2:建立多边形有效边表 按照上述方法建立多边形有效边表,并将其存储在程序中。 Step 3:扫描线填充 对于每条扫描线,遍历活动边表中的相邻边,计算填充范围,并将该范围内的像素点填充。 Step 4:输出结果 输出填充后的多边形。 实验注意事项: 在建立多边形有效边表时,需要注意处理多边形的边界情况,如水平边、垂直边、重合边等。 在扫描线填充时,需要注意处理交点为整数的情况,避免像素点的坐标出现偏移。
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