3D建模与渲染
陶逸
熟悉UE4,Maya,3DMax,SP,C ,AE,PS等,先后参与、独立完成十余项UE4虚拟仿真、教学训练等项目开发。
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Sequencer渲染画质问题
在4.25.1版中,用Sequencer渲染输出过场视频时,有时画面会出现明显的、粗大的颗粒,画质很差,针对这种情况,调节好以下三类参数即好。1.camera渲染参数设置2.项目->渲染参数设置3.过场输出“空间采样数、临时采样数。。。”参数设置...原创 2020-07-25 04:11:50 · 1182 阅读 · 0 评论 -
发挥多线程优势,用服务器CPU做3D渲染,物美价廉
CPU线程越多,3D渲染时间越短。今天,我们拿2013年出品的至强处理器Intel Xeon E5-2667V2和目前主流桌面CPU做一个简单对比测试。测试软件用CPU-Z和鲁大师。从测试结果看,在多线程渲染方面,即使是已经淘汰的服务器CPU,和目前主流桌面CPU相比,多线程仍占有一定优势。目前,Intel Xeon E5-2667V2 二手CPU在TB售价不到1000元,显然,充分利用Xeon的多线程做3D渲染,具有极高的性价比。1.CPU-Z版本号 1.92.22.intel Xeon E5原创 2020-06-18 21:47:51 · 7329 阅读 · 0 评论