CCmdUI工作原理及作用

CCmdUI工作原理及作用

ON_UPDATE_COMMAND_UI会一个带有CCmdUI指针参数的函数来响应一个菜单项的单击。第一次见到它时,我差点晕过去! 

让我们来看看它们是怎么工作的。

当用户点击某个菜单时,在菜单弹出之前,会产生一个WM_INITMENUPOPUP消息,并传给菜单所在窗口。以SDI程序为例,CFrameWnd会用void CFrameWnd::OnInitMenuPopup(CMenu* pMenu, UINT nIndex, BOOL bSysMenu)来响应。看看下面的宏就知道了,这是专门用来响应INITMENUPOPUP: 

 

MSDNWM_INITMENUPOPUP的解释: 

   

wParam为单击菜单句柄,但     OnInitMenuPopup 需要的是CMenu*指针,所以要用FromHandle对其进行格式化了(在OnWndMsg中): 

  

看看OnInitMenuPopup是怎么处理WM_INITMENUPOPUP的。 

  

可以看见OnInitMenuPopuppMenuID号封装了一个CCmdUI对象state,再state调用DoUpdateDoUpdate原型: 

BOOL CCmdUI::DoUpdate(CCmdTarget* pTarget, BOOL bDisableIfNoHndler) 

在此函数中调用了 pTarget->OnCmdMsg(m_nID, CN_UPDATE_COMMAND_UI, this, NULL);让消息开始流动。thisCCmdUI指针,作为CFrameWnd::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)的第三个参数pExtra往外扔。

最终CCmdUI指针会落到:

_AfxDispatchCmdMsg(CCmdTarget* pTarget, UINT nID, int nCode,

       AFX_PMSG pfn, void* pExtra, UINT_PTR nSig, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)中的pExtra里。AfxDispatchCmdMsg里面再将其还原成CCmdUI指针,扔给响应函数。 

  

这样扔来扔去有什么好处呢?

首先这个过程调用了CFrameWnd::OnCmdMsg,于是这个本只有窗口才能处理的WM_INITMENUPOPUP会被当成WM_COMMAND在对象之间肆意流动。这样比如像文档类这样的非窗口类派生类就有机会处理它了。要知道菜单的状态大多都是取决于文档类中的数据的。

你可能会说单击菜单时不是会产生WM_COMMADN消息吗?对的。但是,对于popup菜单项是没有ID的,也就没有可能利用WM_COMMAND 。只能通过WM_INITMENUPOPUP,何况OnInitMenuPopup还帮你遍历了一次popup下面的全部子项呢! 

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