小伙的java之旅——注解

注解(Annotation)是从JDK5.0开始引入的新技术。

Annotation的作用
——不是程序本身,可以对程序作出解释。(这一点,跟注释(comment)没什么区别。)
——可以被其他程序(比如:编译器等)读取。(注释信息处理流程,是注释和注解的重大区别。

Annotation的格式
——注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value=”unchecked”)。

Annotation在哪里使用
——可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给它们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。

系统自带的注解有:@Override,@SuppressWarnings,@Deprecated等。

自定义注解:直接右击src选择new Annotation 即可。
——使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口。

——要点:

—@interface用来声明一个注解(格式为:public @interface 注解名(定义体))
—其中每一个方法实际上是声明了一个配置参数。
    *方法的名称就是参数名称。
    *返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型 Class , String , enum)。
    *可以通过default来声明参数的默认值。
    *如果只有一个参数成员,一般参数名为value。

元注解
——元注解的作用就是负责注解其他注解。java定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它annotation类型做解释。

——这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到

- @Target
- @Retention
- @Documented
- @Inherited

通常只使用@Targer和@Retention即可。

@Target : 用于描述注解的使用范围。
@Target范围

@Retention(保留)

通常用于编译器和加载器:
—SOURCE : 在源文件中有效(去源文件保留)
—CLASS :在class文件中有效(即保留class)
通常用于自定义注解:
—RUNTIME :在运行时有效(即运行时保留)为Runtime可以被反射机制读取。
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