作用域
C语言虽然没有命名空间的概念, 但作用域是存在的
一般地,一个C程序由若干源文件编译链接得到
- 整个程序所有文件即全局作用域,
- 每个源文件(.c文件)为一个文件作用域,
- 由成对括号包含的部分为一个局部作用域
不同作用域的对象(变量和函数)不能随意访问,那么如何规范对象的作用域呢?这时就需要static
关键字了。
再论static
C语言十分简单粗暴,和C++对比没有namespace
关键字(C语言其他方面也很简洁),限定作用域的任务由static
关键字完成,static
意为静态的,既可以修饰变量(变成静态变量),也可以修饰函数(变成静态函数)。
- 当
static
修饰全局变量,这个变量作用域就仅限于定义该变量的文件,外部文件不能访问这个变量,由于变量本身是全局变量,变量在程序结束前一直存在; - 当
static
修饰局部变量(函数内定义的变量),这个变量作用域不变(仍在函数范围内),但其生命周期在程序结束前一直存在,相当于“局部的全局变量”; - 当
static
和const
同时修饰一个变量,那么这个变量除了具有静态属性,还是只读变量(不可以显式修改,但可以通过其他方法如指针修改其值,const属性仅在编译器有效,运行时无效); - 当
static
修饰函数,这个函数作用域就仅限于定义该函数的文件,成为这个文件的内部接口,外部无法访问(调用)。
所谓静态,即平静的一种状态。一方面
被修饰的量其生命周期和程序生命周期相同;另一方面
被修饰的量也具有了静态属性,因此局限于限定的作用域范围。
C语言用好static
关键字可以增强程序健壮性。