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原创 剧情以及其他设定[迫于无奈版]
真的是很急,这个我是知道的,而且你很辛苦。而且我也知道不能胜任代码的工作,所以一直只能做美术这一块。但是开学后我觉得这样等于你一个人在做一个游戏,这样是很不科(ren)学(dao)的!一直在想“如何可以把你的工作量减少,但是前提是游戏的可玩性不下降,游戏内容的丰富度不减!”在昨晚洗澡的时候,就是跟你通完电话之后,我突然找到了突破点,以下是我的建议:首先,有一点我们是必须明白的,就是按照
2013-03-05 15:56:38
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原创 boss2技能设定。电脑被无耻地剥夺了,只能用这个写
布瑞斯:我的想法:首先,无论如何我也是不能接受boss1跟boss2都是两个大蜥蜴的。。我个人是想设计成鸟龙形态。这个boss我是想设计成近战型的,是想让玩家能够顺利格挡或躲避掉boss的大部分技能,并且抓住空隙进行爽快的连击。同时,boss动作极其活跃,攻击频率略高,让玩家需要揣摩boss的攻击模式。(考虑到大量的动作的设计会造成时间不够,故。。)技能名称爪击(主
2013-02-06 00:23:07
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原创 【2】
好吧我承认写日志是不错的东西。特别是在这种地方发布,自己能看,你们能看,乱七八糟的人不能看,所以自己能写很多乱七八糟的东西 ———————————这样其实是挺爽的。。正文 ——今天还是想谈谈人生。(其实我很喜欢听别人谈人生,就算是说大话的,也至少说明他有这么想。一个人敢想,那么,他就是很恐怖的~) 今天突然想到了我老姐跟我说的那些话,中国很大,世界很大,有机会有时间
2012-12-28 23:48:31
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原创 【1】
今天去图书馆呆了一天这不是第一次了,连续好几天了....觉得效率还不错,主要可能是因为自己一个坐,所以经常都有妹子过来搭台。中午吃完饭不喜欢回宿舍了,喜欢去逛校园(自己一个哟)然后看孔雀~———————————分割线,上面全是扯淡—————————————好吧,关于《勇者闯魔城》。。我好久都没想过了。。。(没办法,天资愚钝,为了考试花太多时间)
2012-12-27 23:21:45
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空空如也
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