what is ice?
- Ice(Internet Communications Engine)是一个面向对象的中间件平台。基本上,这是指Ice提供一系列工具、APIs和库,支持构建面向对象的C/S结构应用程序。
- 其次,Ice应用程序可运行于异构环境:客户端和服务端可使用不同编程语言编写,可以运行在不同操作系统和机器架构上,可以使用多种多样的网络通信技术。同时,这些应用程序的源代码是可移植的而不管部署环境是什么。
- 支持语言:客户端和服务端:C++、Java、C#、Python、Objective-C;客户端: PHP、Ruby
- 支持网络协议:TCP、UDP、SSL
- 支持操作系统及编译器,点击参考
ice包含哪些内容?
- Ice Core:远程通信的运行时支持
- Ice Util:实用工具库,包含智能指针、线程、Unicode处理等
- Slice及编译器:定义服务器和客户端交互的契约,并生成语言 相关代码
- Ice Services
Freeze & FreezeScript:对象持久化
IceGrid(Ice3.0前叫IcePack):分布式计算
IceBox:服务宿主
IceStorm:消息发布订阅
IceSSL:SSL支持
Glacier2:软件防火墙
IcePatch2:软件补丁
ice的地位?
Ice是和DCOM/COM+、CORBA、WebService同属一类的技术。但是DCOM/COM+只能用于Windows平台,CORBA作为一种规范已经包含过多无用的复杂而变得华而不实、难以使用,WebSerivce以XML-RPC/SOAP为基础导致其效率和安全性是一大软肋,相比之下,Ice更加开放、简洁、高效和安全。
ice的目标呢?
- 提供一个适于异构环境使用的面向对象的中间件平台
- 提供一整套的特性,支持广泛领域下现实分布式应用的开发
- 避免不必要的复杂性,使平台易于学习和使用
- 提供一个在网络带宽、内存使用、CPU负载上高效的实现
- 提供一个具有内建安全性,使其适用于不安全的公众网络的实现