线性表的链式存储

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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef int ElemType;

typedef struct LinkListNode
{
    ElemType data;
    struct LinkListNode *next;
}LinkListNode;

typedef struct LinkList
{
    LinkListNode head;
    int length;
}LinkList;

LinkList* Create_List()
{
    LinkList *list = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
    if(list == NULL)
    {
        return NULL;
    }

    list->head.data = 0;//在这里,头地址的data设为0
    list->head.next = NULL;
    list->length = 0;

    return list;
}


int Insert_List(LinkList *list,int pos,ElemType data)
{
    LinkListNode *node = NULL,*cur = NULL;
    int i;
    if(list == NULL)
    {
        return -1;
    }

    if(pos < 0 || pos > list->length) 
    {
        return -2;//第一个,...,最后一个的后面一个(未创建)可以
    }

    node = (LinkListNode *)malloc(sizeof(LinkListNode));
    if(node == NULL)
    {
        return -2;
    }

    node->data = data;
    node->next = NULL;

    cur = &list->head;
    //     0   1    2    3   4  
    //head 1   5    3    7   4  .   .   
    for(i=0;i<pos && cur->next != NULL;i++)
    {
        cur = cur->next;//后移,知道pos之前的位置
    }

    //别被顺序结构的搞混了
    //此时cur就是要插入的之前那个结点
    node->next = cur->next;
    cur->next = node;

    list->length++;

    return 0;
}

int Delete_List(LinkList *list,int pos,ElemType *value)
{
    LinkListNode *cur = NULL,*tmp = NULL;
    int i;
    if(list == NULL)
    {
        return -1;
    }

    if(pos < 0 || pos > list->length) 
    {
        return -2;
    }

    //容错,
    if(pos == list->length)
    {
        pos--;
    }

    cur = &list->head;
    //     0   1    2    3   4  
    //head 1   5    3    7   4  .   .   
    for(i=0;i<pos&& cur->next != NULL;i++)
    {
        cur = cur->next;
    }

    tmp = cur->next;
    cur->next = tmp->next;

    *value = tmp->data;
    free(tmp);

    list->length--;

    return 0;
}

int Get_List(LinkList *list,int pos,ElemType *value)
{
    LinkListNode *cur = NULL;
    int i;
    if(list == NULL)
    {
        return -1;
    }

    if(pos < 0 || pos > list->length) 
    {
        return -2;
    }

    //容错,
    if(pos == list->length)
    {
        pos--;
    }

    cur = &list->head;
    //     0   1    2    3   4  
    //head 1   5    3    7   4  .   .   
    for(i=0;i<pos&& cur->next != NULL;i++)
    {
        cur = cur->next;
    }

    *value = cur->next->data;

    return 0;
}

void Destroy_List(LinkList *list)
{
    LinkListNode *cur = NULL,*tmp = NULL;
    if(list == NULL)
    {
        return;
    }

    cur = list->head.next;//头节点之后的节点
    //头结点  0   1    2    3   4  
    //  head  1   5    3    7   4  .   .  
    while(cur->next != NULL)
    {
        tmp = cur->next;
        free(cur);
        cur = tmp;
    }

    free(cur);//删除最后一个
    free(list);//释放整个list
}

int main()
{
    int i = 0,value = 0;
    LinkList *list = Create_List();

    if(Insert_List(list,list->length+1,100) != 0)
    {
        printf("insert error\n");
    }

    for(i=0;i<10;i++)   //故意多一个
    {
        if(Insert_List(list,i,list->length) != 0)
        {
            printf("insert %d error\n",i);
        }
    }


    for(i=0;i<list->length;i++)
    {
        Get_List(list,i,&value);
        printf("%2d  ",value);
    }

    Delete_List(list,0,&value);
    printf("\ndelete num:%d\n",value);



    Destroy_List(list);

    return 0;
}

结果:
insert error
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
delete num:0

从结果看出,我们故意在length之后的位置在insert的数字出错了,其他的也都在我们的意料之中。我们这里的结构体与某些教科书上可能有点不一样。有些教科书上是这样写的:

typedef struct node
{
    ElemType data;
    struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node *LinkList;//定义LinkList

我个人不喜欢这种风格,直接把节点当成整个链表,同时又直接是指针类型。我还是喜欢直接把LinkList定义出来,用户Create出来后,就会获得LinkList*的变量,用这个变量就能操控一切。我的这篇文章就是按这样的风格写的。

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