常量指针与指针常量

1.常量指针:指向常量的指针,不可通过指针改变所指向的变量的值,(但可以修改指针指向)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    int a=2,b=3;
    const int *p=&a;//常量指针:const在int *前面说明const修饰的是内容int,因此int 不能修改
    int const *q=&b;//同理,const修饰*q因此*q整体是常量
    printf("%d ",*p);
    a=1;//可以通过原来的变量修改值
    printf("%d ",*p);
    //*p=4;不可以通过指针修改内容
    //*q=5;不可以通过指针修改内容
    p=&b;//常量指针指向可以改变
    printf("%d ",*p);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

2.指针常量:它就是一个首地址常量,指向不能变,内容可变

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int a=2,b=3;
    int *const p=&a;//const在p前面修饰的是p,所以是p不能变,p所指内容可变
    printf("%d ",*p);
    *p=1;//p内容可变
    printf("%d ",*p);
    //p=&b;错误
    return 0;
}

在这里插入图片描述
您的点赞与评论是对博主创作最大的鼓励,谢谢您!

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值