C++11中=delete的巧妙用法

本文介绍了C++11中使用`=delete`关键字来禁止类的成员函数调用以及防止隐式类型转换。通过示例展示了如何利用`=delete`阻止特定重载函数的使用,从而增强代码的类型安全性。此外,还提到了在C++11之前与之后对禁止类拷贝的不同处理方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++11中,当我们定义一个类的成员函数时,如果后面使用"=delete"去修饰,那么就表示这个函数被定义为deleted,也就意味着这个成员函数不能再被调用,否则就会出错。

#include <iostream>

class TestClass
{
public:
    int func(int data) = delete;
};

int TestClass::func(int data)
{
    return 0;
}

int main()
{
    TestClass obj;
    obj.func(100);
    return 0;
}

编译时直接报错,如下,
在这里插入图片描述
在C++11之前,当我们希望一个类不能被拷贝,就会把构造函数定义为private,但是在C++11里就不需要这样做了,只需要在构造函数后面加上=delete来修饰下就可以了。

巧妙用法
这里说个=delete的巧妙用法,在C++里会有很多隐式类型转换,如下代码,

#include <iostream>

class TestClass
{
public:
    int func(int data);
    int func(float data) = delete;
};

int TestClass::func(int data)
{
    printf("data: %d\n", data);
    return 0;
}

int main()
{
    TestClass obj;
    obj.func(100);
    obj.func(100.0);
    return 0;
}

我们把参数类型是double的重载函数加上=delete进行修饰,表示这个函数被删除,那么用户就不能使用这个函数了,这样再编译就会出错,
在这里插入图片描述

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