unity
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AllsleTonye
90后
现任职Unity华东总代-产品经理
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独立游戏如何对接STEAM SDK
独立开发者在对接STEAM SDK之前 首先得先登上青睐之光,也就是我们俗称的“绿光”一般要先对接G胖家的SDK,然后提交版本,最后等待审核。。。我本身是unity 开发,对C++也是糊里糊涂..所以这里主要围绕unity说下我对接SDK的一些经历 sdk地址:http://steamworks.github.io/installation/c#接口介绍地址原创 2017-01-10 10:27:29 · 21023 阅读 · 13 评论 -
Unity发布Android可开启的手机权限
访问登记属性android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES,读取或写入登记check-in数据库属性表的权限获取错略位置android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION,通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米原创 2017-12-06 09:39:09 · 5961 阅读 · 1 评论 -
【Unity开发技巧】Unity脚本自动添加注释头
原理就是为新建的脚本文件写入注释内容方法一:将如下脚本放置Editor目录下即可using UnityEditor;using UnityEngine;using System.IO;public class AddFileHeadComment : UnityEditor.AssetModificationProcessor{ // 添加脚本注释模原创 2017-12-04 16:30:25 · 1967 阅读 · 0 评论 -
UGUI代码驱动序列帧动画
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.UI;using System;[RequireComponent(typeof(Image))]public class UGUISpriteAnimation : MonoBehaviour{原创 2017-05-28 14:02:39 · 999 阅读 · 0 评论