独立游戏如何对接STEAM SDK

这篇博客详细介绍了如何在Unity中对接STEAM SDK,包括安装Steamwork.NET,设置appid,修改SteamManager.cs,使用C#接口以及提交游戏版本的具体步骤。适合Unity独立开发者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

独立开发者在对接STEAM SDK之前 首先得先登上青睐之光,也就是我们俗称的“绿光”

一般要先对接G胖家的SDK,然后提交版本,最后等待审核。。。

我本身是unity 开发,对C++也是糊里糊涂..所以这里主要围绕unity说下我对接SDK的一些经历 


sdk地址:http://steamworks.github.io/installation/

c#接口介绍地址:http://steamworks.github.io/gettingstarted/

steamwork使用教程视频:https://www.youtube.com/playlist?list=PLckFgM6dUP2jBeskIPG-7BVJR-I0vcSGJ

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第一步:

安装 Steamwork.NET(这里要感谢外国小哥)


1.下载 .unitypackage Stable (7.0.0) 或者从 Github 克隆


2.导入下载的所有文件到项目 Assets/ 目录下.


3.打开unity项目,会自动生成steam_appid.txt到项目的主目录下.


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