Unity发布Android可开启的手机权限

本文详细介绍了在Unity中如何管理Android应用的权限,包括如何开启、检查和处理用户授权,确保游戏或应用正常运行的同时,尊重用户的隐私设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

访问登记属性

android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES,读取或写入登记check-in数据库属性表的权限

获取错略位置

android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION,通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500

获取精确位置

android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION,通过GPS芯片接收卫星的定位信息,定位精度达10米以内

访问定位额外命令

android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS,允许程序访问额外的定位提供者指令

获取模拟定位信息

android.permission.ACCESS_MOCK_LOCATION,获取模拟定位信息,一般用于帮助开发者调试应用

获取网络状态

android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE,获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效

访问Surface Flinger

android.permission.ACCESS_SURFACE_FLINGERAndroid平台上底层的图形显示支持,一般用于游戏或照相机预览界面和底层模式的屏幕截图

获取WiFi状态

android.permission.ACCESS_WIFI_STATE,获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息

账户管理

android.permission.ACCOUNT_MANAGER,获取账户验证信息,主要为GMail账户信息,只有系统级进程才能访问的权限

验证账户

android.permission.AUTHENTICATE_ACCOUNTS,允许一个程序通过账户验证方式访问账户管理ACCOUNT_MANAGER相关信息

电量统计

android.permission.BATTERY_STATS,获取电池电量统计信息

绑定小插件

android.permission.BIND_APPWIDGET,允许一个程序告诉appWidget服务需要访问小插件的数据库,只有非常少的应用才用到此权限

绑定设备管理

android.permission.BIND_DEVICE_ADMIN,请求系统管理员接收者receiver,只有系统才能使用

绑定输入法

android.permission.BIND_INPUT_METHOD ,请求InputMethodService服务,只有系统才能使用

绑定RemoteView

android.permission.BIND_REMOTEVIEWS,必须通过RemoteViewsService服务来请求,只有系统才能用

绑定壁纸

android.permission.BIND_WALLPAPER,必须通过WallpaperService服务来请求,只有系统才能用

使用蓝牙

android.permission.BLUETOOTH,允许程序连接配对过的蓝牙设备

蓝牙管理

android.permission.BLUETOOTH_ADMIN,允许程序进行发现和配对新的蓝牙设备

变成砖头

android.permission.BRICK,能够禁用手机,非常危险,顾名思义就是让手机变成砖头

应用删除时广播

android.permission.BROADCAST_PACKAGE_REMOVED,当一个应用在删除时触发一个广播

收到短信时广播

android.permission.BROADCAST_SMS,当收到短信时触发一个广播

连续广播

android.permission.BROADCAST_STICKY,允许一个程序收到广播后快速收到下一个广播

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