为在QML中使用的C++ 类添加属性绑定
使用 QML 属性绑定
继续上一节(如何在QML中调用C++的方法并接收C++的信号)的内容,本节我们讨论如何为在QML中使用的C++ 类(PieChart)添加属性绑定。
属性绑定是QML的一个强大特性,它使得不同元素的值能够自动同步。当属性值发生改变的时候,它就用信号去通知并更新其他元素所使用的自身的值。
我们先为PieChart 的color属性添加属性绑定。于是我们在QML中就可以这样使用:
"color: chartA.color" 这条语句将chartB 的color值和 chartA的color值绑定起来。在 MouseArea中的onClicked 处理函数中改变了chartA的颜色,于是也就把两个扇形图的颜色都设成了蓝色。
实现属性绑定
为color属性实现属性绑定是很容易的。我们给它的Q_PROPERTY()声明添加一个NOTIFY就可以了,这表明每当color的值发生变化的的时候,都会发出一个"colorChanged"信号。
然后我们在setColor(const QColor &color) 里面发出这个信号:
在发出colorChanged()信号之前检查color的值是否真的发生了变化是很重要的。这避免了不必要的信号发送并且防止了循环(比如如果有其他元素也响应之一变化)。
在QML中使用绑定是很重要的。我们应当总是为可以实现的属性添加NOTIFY 信号,这样这个属性就可以使用绑定了。不能绑定的属性不能自动更新,在QML中也得不到灵活应用。并且由于在QML中绑定被频繁使用,如果你的自定义QML类型没有实现绑定的话使用它们的时候会觉得有些异常。
大家可以在 Qt 的 examples/declarative/tutorials/extending/chapter3-bindings 目录中找到本程序的完整代码。