//串口问题对于一个菜鸟来说,太重要了。学会看手册好重要 !
STM32上有很多I/O口,也有很多的内置外设想I2C,ADC,ISP,USART等 ,为了节省引出管脚,这些内置外设基本上是与I/O口共用管脚的,也就是I/O管脚的复用功能。但是STM32还有一特别之处就是:很多复用内置的外设的I/O引脚可以通过重映射功能,从不同的I/O管脚引出,即复用功能的引脚是可通过程序改变的。知道了这些我们就不难理解上面代码的意思了,程序中用到的USART2外设的TX,RX分别对应PA2,PA3,但是我的学习板上的PA2,PA3引脚接了其他设备,但是为了还要用USART2,“RCC_APB2Periph_GPIOD |RCC_APB2Periph_AFIO”就打开了GPIOD重映射功能把USART2设备的TX,RX映射到PD5,PD6上,我们在这两个引脚上接上MAX232串口芯片就可以使用USART2串口通信了。那为看官该问:“USART2是不是可以映射到任意管脚呢?”答案是否定的,它只能映射到固定的管脚,下图是USART2重映射表
串口引脚图:
部分代码:
/* Configure USART2 Rx (PA3) as input floating */
GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART2, ENABLE);//使能GPIO端口映射USART2
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
/* Configure USART2 Tx (PA2) as alternate function push-pull */
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
映射:
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD | RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);
中断收发数据:
void USART2_IRQHandler(void)
{
u8 c;
if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
// RxBuffer[RxCounter++]=USART1->DR;
flag = flag ^ 1;
if(flag)//灯亮灭
GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_3);
else
GPIO_ResetBits(GPIOD, GPIO_Pin_3);
c=USART2->DR;
UART2_SendByte(c);
}
/这个东西害我好久,记录备忘!!!//