C/C++程序设计基本概念总结

联编(binding):使一个源程序经过编译、连接,成为一个可执行程序的过程。它分为前期联编和后期联编。

静态联编(static binding):静态联编是指联编工作出现在编译连接阶段,这种联编又称早期联编,它解决了程序中的操作调用与执行该操作代码间的关系。

动态联编(dynamic binding):编译程序在编译阶段并不能确切知道将要调用的函数,只有在程序执行时才能确定将要调用的函数,为此要确切知道该调用的函数,要求联编工作要在程序运行时进行,这种在程序运行时进行联编工作被称为动态联编。

虚函数(virtual function):虚函数必须是基类的非静态成员函数,其访问权限可以是protected或public,在基类的类定义中定义虚函数的一般形式:

  virtual 函数返回值类型 虚函数名(形参表)

  { 函数体 }

运算符重载(operator overloading):运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。

多重继承(multiple inheritance):一个类别可以同时从多于一个父类继承行为与特征的功能。与单一继承相对,单一继承指一个类别只可以继承自一个父类。

RTTI(Run-Time Type Information):通过运行时类型识别(RTTI)(Run-Time Type Information),程序能够使用基类的指针或引用来检查这些指针或引用所指的对象的实际派生类型。

命名空间(namespace):所谓命名空间,是指标识符的各种可见范围C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

STL(Standard Template Library,标准模板库):STL = Standard Template Library,标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什么。

(待续……)

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