工作需要,要学习3D相关知识,网上看到份资料说Blender不错,最重要的原因是它是开源的。
我对开源的软件总是怀有很高的崇敬之情,像Linux,Gimp,Gnuplot,,Octave等等,真的是非常强大又非常好用。
在我看来做开源软件的都是在为兴趣和梦想在做软件,这样去做软件,做出来的才是最好的。
废话有些多了,记录下自己学习Blender的过程。
首先简介下Blender吧:
Blender是什么?
Blender的开发始于1993年12月,在1994年8月作为一款集成了多种2D和3D创作功能的软件面世。在建模、贴图、照明、动画和视频后期处理方面,Blender都提供了全面的功能。而得益于它开放的架构,Blender有着跨平台的互操作性、扩展性、很小的空间占用,和紧密衔接的工作流程。Blender是世界上最流行的开源3D图形软件之一。
Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,