出海快报 | 爆款休闲手游半年爆增3倍,《无尽冬日》海外版累计收入破10亿美元

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SLG超级爆款《无尽冬日》海外版累计收入破10亿美元
手游市场分析公司Sensor Tower最近发文称,《Whiteout Survival》累计(分成后)收入超过了10亿美元,这个里程碑的实现,距离2023年2月份发布只有一年半的时间。成为了2023年发布的爆款中,仅次于《大富翁Go》和《崩坏:星穹铁道》之后的第三款实现10亿美元收入的产品。

与最近其他的手游大作相比,《Whiteout Survival》的迅速增长,主要是由于对经典品类进行了更休闲化的改动。该游戏的任务系统给了新玩家更多的方向感,降低了SLG新手玩家的初期痛点。

全球来看,美国是该游戏最大的收入驱动力,占据了该游戏总收入的35%,其次是韩国、日本和中国台湾,值得关注的胡思,沙特阿拉伯是该游戏下载来源第二的市场。
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《2024年1-6月中国游戏产业报告》,策略类游戏成出海热点

1—6月,美、日、韩仍为我国移动游戏市场的主要海外市场,占比分别为33%、15.66%和8.82%,合计占比达57.48%,同比略有下降。德、英、法三国市场占比合计9.85%,也呈微降之势。但值得关注的是,澳大利亚和意大利的占比进入前十。

海外市场收入排前100位的自研移动游戏中,策略类占比仍然最高,为32.66%;角色扮演类占比10.48%,同比下降幅度较大。

模拟经营类占比从去年的5.28%增至今年的9.97%;MOBA类由去年的3.83%增至今年的9.07%;放置类占比由去年的3.95%增至今年的7.5%。以上三类产品收入增幅明显。

此前收入占比较高的射击类跌至7.60%,休闲类则降至3.92%,以上两类产品收入降幅明显。
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爆款休闲手游半年爆增3倍,月收入突破4000万

最近,以色列休闲游戏厂商SuperPlay又在新的细分赛道摸索出了一条可行的道路,三方数据显示,SuperPlay发行的多米诺玩法的《Domino Dreams》过去30天流水超过了4000万元,加上月流水已达到1.7亿元的《Dice Dreams》,如今SuperPlay旗下游戏月流水也超过了2亿元人民币大关。

这款游戏在半年时间内实现了月流水近3倍的增幅,且每月下载量都超过百万次。这或许意味着,多米诺玩法的潜在受众群体或许比很多人想象的更大,而且玩家也展示出了付费意愿。

当然,需要提前说明的是,与合并消除或者3D堆叠不同,多米诺玩法的整个细分赛道并不是很大,目前赛道头部多米诺手游(能够统计)的月下载量加起来也不到1000万次。《Domino Dreams》还是该品类无可置疑的霸主,收入几乎是第二名的20倍。

从游戏收入和用户来源来看,《Domino Dreams》收入80%以上都来自T1市场,前五区域分别是美国、德国、英国、法国和日本;下载量也主要来自欧美地区,安装量来源Top 5依次为:美国、英国、德国、法国和意大利。
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买量玩法做的新产品,流水也能破千万

最近几个月,一款名为「Screw Jam」的产品爬上美国 iOS 手游畅销榜,游戏规则是,玩家只要按顺序把同种颜色的螺丝松下来就能通关。

在 6 月,游戏双端流水更是达到 428 万美元,大幅抬高此前「Twisted Tangle」的 285 万美元月流水天花板。最近 30 天流水已达到 461 万美元(约合 3346 万人民币),放到传统大休闲产品里也已经算得上是小有成绩。
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data.ai的信息显示,该游戏和「Twisted Tangle」一样来自德国超休大厂 Rollic,最早在 2023 年 12 月上线,2024 年 3 月开始迅速起起量。到了 4 月,游戏仅 iOS 端月流水就已经超过「Twisted Tangle」和「Hexa Sort」,成为“改造超休素材”思路产品里的 Top 1。
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2024H1海外手游收入达325亿美元,Top30出海手游海外吸金环比增长15%至45亿美元

2023年下半年开始,海外手游市场重回上升通道,2024年上半年App Store和Google Play渠道海外手游收入之和达到325亿美元,App Store平台收入同比增长11%。

美国、欧洲、拉美和中东市场App Store和Google Play手游收入均显著增长,韩国市场App Store手游收入同比提升11%,受汇率影响日本市场双平台手游收入同时出现下滑。
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在2023年下半年至2024年上半年期间,Top300出海中国手游收入之和达到154亿美元,其中Top30出海手游收入均超过1亿美元,收入之和突破85亿美元,占Top300出海手游海外总收入的56%。
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2024年上半年,头部出海手游收入增长显著,Top30出海手游海外收入之和环比增长15%,达到近45亿美元,重返2022年上半年水平。

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