BMP文件右旋90度[c语言]

本文介绍了如何使用C语言将BMP文件右旋90度。代码已在VS2010和OS X 10.8.0上测试通过,特别注意在Windows上可能需要将LONG类型定义为unsigned long。原始方法针对单色BMP文件有效,如需正确版本,请参考给出的链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>

typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned int DWORD;
typedef unsigned int LONG;

#pragma pack(2)
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
    WORD bfType;
    DWORD bfSize;
    WORD bfReserved1;
    WORD bfReserved2;
    DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
#pragma pack()

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
    DWORD biSize;
    LONG biWidth;
    LONG biHeight;
    WORD biPlanes;
    WORD biBitCount;
    DWORD biCompression;
    DWORD biSizeImage;
    LONG biXPelsPerMeter;
    LONG biYPelsPerMeter;
    DWORD biClrUsed;
    DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
/* fname- 输入文件名称 foname-输出文件名 */
void cw90(char *fname,char *foname) {
    
    BITMAPFILEHEADER fileHeader;
    BITMAPINFOHEADER infoHeader;
    unsigned char palette[8];
    FILE *f = fopen(fname,"rb");
    
    if(f == NULL) {
        printf("Can not find file %s\n",fname);
        return
bmp文件旋转90可以分为以下几个步骤: 1. 读取bmp文件,获取图片的宽和高。 2. 定义一个二维数组,用于存储图片的像素数据。 3. 将bmp文件的像素数据存储到二维数组中。 4. 遍历二维数组,将每个像素点旋转90。 5. 将旋转后的像素数据写入新的bmp文件。 以下是一个使用SystemVerilog实现的bmp文件旋转90的示例代码: ```verilog module bmp_rotate(input string file_in, output string file_out); localparam WIDTH = 640; // 图片的宽 localparam HEIGHT = 480; // 图片的高 // 定义一个二维数组用于存储像素数据 reg [7:0] pixel_data[0:WIDTH-1][0:HEIGHT-1]; // 定义变量用于存储旋转后的宽和高 localparam ROT_WIDTH = HEIGHT; localparam ROT_HEIGHT = WIDTH; // 定义一个二维数组用于存储旋转后的像素数据 reg [7:0] rot_data[0:ROT_WIDTH-1][0:ROT_HEIGHT-1]; // 定义文件句柄 integer bmp_file_in, bmp_file_out; // 打开bmp文件 initial begin bmp_file_in = $fopen(file_in, "rb"); bmp_file_out = $fopen(file_out, "wb"); end // 读取bmp文件头 function automatic void read_bmp_header; // ... endfunction // 读取bmp文件像素数据 function automatic void read_bmp_data; // ... endfunction // 写入bmp文件头 function automatic void write_bmp_header; // ... endfunction // 写入bmp文件像素数据 function automatic void write_bmp_data; // ... endfunction // 将bmp数据存储到二维数组中 function automatic void store_bmp_data; // ... endfunction // 将二维数组中的像素点旋转90 function automatic void rotate_bmp_data; for (int x = 0; x < WIDTH; x++) begin for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) begin rot_data[y][WIDTH-1-x] = pixel_data[x][y]; end end endfunction // 将旋转后的像素数据写入新的bmp文件 function automatic void write_rot_bmp_data; // ... endfunction // 关闭bmp文件 function automatic void close_bmp_file; $fclose(bmp_file_in); $fclose(bmp_file_out); endfunction // 主过程 initial begin read_bmp_header(); read_bmp_data(); store_bmp_data(); rotate_bmp_data(); write_bmp_header(); write_rot_bmp_data(); close_bmp_file(); end endmodule ``` 需要注意的是,以上代码只是一个示例,实际应用中需要根据具体的bmp文件格式进行修改。
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