GA003-185-20

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基本活动图与数据仓库基本活动图与数据仓库模式创建元素和活动图,其中包含一系列的动作和控制节点(初始,最终,决策等)通过控制流连接,指示动作发生的顺序。数据存储是一个节点,它不仅存储传入的对象和数据,而且在数据从 node.figure 1中传出之前保留数据的副本。显示一个活动图,其中包含许多由控制流连接的动作和控制节点(初始、最终、决策)。数据存储通过对象流连接到输入和输出引脚。讨论的目的是让业务分析师和其他利益相关者通过定义一系列动作来创建活动如何执行其工作的可视化表示。序列由控制流关系表示。数据存储区存储传入的对象,并保留对象的副本。数据存储区通常在计划的分析阶段使用,以显示活动所描述的工作是如何通过一系列操作进行的。通常不会为每个活动创建图表,而是为少数需要清楚说明工作如何进行的活动创建图表。它的用途包括: 临时存储传入的对象和数据。保留通过节点的数据的副本。以下是使用此模式时可能需要做的一些事情。重新命名元素和图表,以适应主动性。重命名操作和伪节点(初始、最终、决策等)以适应主动性。在需要扩展图的语义的地方添加更多的元素。以下是使用此模式时可能需要做的一些事情。添加对象节点(使用引脚)来显示操作消耗和创建的信息。为最终执行由活动和操作定义的工作的组件创建跟踪关系。创建有助于向其他团队成员传播图中包含的信息的文档。
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带有业务对象的通信关系图带有业务对象模式的通信关系图创建元素和关系图,通过消息交换显示运行系统中组件之间的交互。该图与时序图密切相关,但允许元素在结构上以图的形式排列。时间的流逝由信息编号来表示。图1。显示了通过交换消息进行交互的三个组件的通信图。这个模式的目的是让分析师创建一个图表,可以用来可视化组件(或其他分类器)如何通过交换消息进行交互,从而完成一项离散的工作。它是时序图的近亲,但允许元素在任何位置的图表上排列,创造出更大的表达灵活性。这种模式对于非技术观众非常有用,他们需要观察组件如何相互作用,但发现时序图很难理解。它也可以用于任何需要组件(或其他分类器)的利益相关者。以下列出了一些你在使用这些分类器时可能需要做的事情。更改图表上的名称、元素和信息以适应这些初始化。重新排序这些信息以适应这些初始化。以下列出了在应用这些分类器时可以采取的下一步步骤。将你的偏好设置为颜色的交流图信息,使它对非技术听众更具吸引力。将交流图转换成一个时序图,使它对技术听众更具吸引力
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使用组件分类器的序列使用组件分类器的序列模式创建元素和描述参与者之间交互的时序图,以及显示按时间顺序调用消息的两个组件。参与者和组件是分类器,因此在一般级别上描述交互。展示了一个时序图和一个参与者和两个组件之间的相互作用,以及它们之间交换的信息。讨论的目的是让元素之间的相互作用可视化。设计者和实现团队通常创建序列图作为设计工具或者为了文档的目的。信息的顺序通常可以为设计决策提供依据,或者使在操作系统中发现的问题变得清晰明了。这种模式通常在设计或实施阶段使用,但也可以用于已经完成一项倡议并需要文件的情况。它可以用于: 可视化两个或多个组件之间的复杂交互以及它们交换的消息。序列图也可以方便地从调用堆栈自动创建。以下是使用此模式时可能需要做的一些事情。改变图表的名称,以适应主动性。改变组件的名称,以适应主动性。更改组件操作的名称,这些操作在图中可以看作消息。创建额外的、组件和消息,为适用于计划的交互建模。修改注释中适用于信息的内容,以适应该倡议。以下是使用此模式时可能需要做的一些事情。扩展该图,以包括反映需要分析的顺序的其他元素。使用可视化执行分析器自动创建序列,并建立,调试,记录,配置文件实现的系统。创建额外的交互操作符来为消息流序列建模。启用 show sequence numbering 选项,以帮助提高图表的可读性。直接从存储库创建序列图的自动生成文档。有用的工作空间布局 |岩心模拟
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带活动图的用例模型带活动图的用例模型创建元素和使用案例图,描述用户角色希望从系统中实现的目标。用例都包含在系统边界内,参与者都位于边界之外。活动图(图)已经从场景构建器中定义的用例和场景步骤自动生成,允许涉众可视化这些步骤,并使用它们作为用户体验设计和系统实现的基础。显示了一个包含参与者的使用案例图和一系列封闭在系统边界中的用例。用例 a 定义了指定用户和系统之间交互的步骤。图2。显示场景构建器,其中定义了用例和场景的步骤。这些步骤可以用来生成许多行为模型,包括活动和状态机图表。显示了一个活动图(图) ,它是由用例 a 的场景构建器中定义的步骤自动生成的。讨论的目的是允许业务分析师和其他涉众描述参与者(用户扮演的角色)在与系统交互时想要实现的价值。该模式还根据场景构建器中定义的用例和场景步骤自动创建活动图(图) ,允许查看者可视化使用场景中的步骤。该模式通常用于计划的分析阶段,可用于实现任意数量的需求,并作为为实现团队提供规范的一种方式。它可以被用于: 可视化用例中的步骤及其场景,提供一种机制将工作分配给用户体验设计团队(活动图中的用户步骤最终需要一个用户界面) ,提供一种机制将工作分配给实现团队(活动图中的系统步骤需要在系统中实现)。更改包的名称和图表,以适应主动性。更改系统边界的名称,以配合主动性。更改参与者的名称和用例,以适应主动性。添加描述来描述用例提供的价值。下面是应用该模式时可用的下一步步骤的列表。使用场景构建器在一个或多个用例中定义详细的步骤。可视化地重新生成描述详细步骤的活动图。在用例和需求之间创建跟踪关系。在用例和实现它们的组件之间创建实现关系。使用 extend、 include 和 generalization 关系构造用例模型。
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网络设备类型网络设备类型模式创建一个网络设备层次结构,反映作为网络拓扑一部分的不同类型的设备。可以将层次结构扩展为专门化单个设备,直至组织网络中使用的设备。图1。该模式的目的是让设计师或技术架构师创建或查看一个典型网络中使用的设备模型。诸如网络之类的特性可以添加到基本网络设备,然后由子类型专门化。当在企业级别或者计划级别定义技术体系结构时,通常使用该模式。通常每个设备将进一步专门化为制造商的设备,代表一个组织所做的技术选择。例如,一个组织可能已经为网络路由器选择了一个特定的供应商,并且通常会有一些特定供应商产品的不同型号。下面是一些你在使用这种模式时可能需要做的事情。改变包的名称和图表以适应这种模式。如果需要的话,可以将层次结构扩展到另一个层次。创建另一个部署图来展示设备如何相互作用。定义跟踪关系,显示设备如何与上层进程元素相关,如组件、需求和跨进程元素,如工件和数据库表。使用内置或用户定义平台,从模型中自动生成高质量的文档

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