C++学习笔记--数组类模板、智能指针模板、单例类模板

上一节中讲到类模板,本节就针对类模板常用的例子来强化类模板。

数组类模板

前面讲过类模板的泛指类型参数,在模板参数中除了类型参数还有一种数值型参数,数值型参数也有他自身的限制:

变量不能作为模板参数,什么意思呢?在声明了一个数值型参数后不能指定一个变量作为实际类型参数。

浮点数不能作为模板参数。

类对象不能作为模板参数。

本质上就是说数值型模板参数是在编译阶段被处理的单元,因此在编译阶段必须准确无误的唯一确定。

数组类是基于数值型模板参数实现的,它是简易的线性表数据结构。


实现一个高效的从1加到N:

template< int N >
class Sum
{
public:
    static const int VALUE = Sum<N-1>::VALUE + N;
};

template
< >
class Sum < 1 >
{
public:
    static const int VALUE = 1;
};
通过递归和数值型模板的方式实现加和,由于它是在编译期间就能确定下来所以它是十分高效。

调用方式:

Sum<10>::VALUE;//不能int a = 10;Sum<a>::VALUE;



下面实现一个简单的数组类模板:

#ifndef _ARRAY_H_
#define _ARRAY_H_

template
< typename T, int N >
class Array
{
    T m_array[N];
public:
    int length();
    bool set(int index, T value);
    bool get(int index, T& value);
    T& operator[] (int index);
    T operator[] (int index) const;
    virtual ~Array();
};

template< typename T, int N >
int Array<T, N>::length()
{
    return N;
}

template< typename T, int N >
bool Array<T, N>::set(int index, T value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < N);
    
    if( ret )
    {
        m_array[index] = value;
    }
    
    return ret;
}

template< typename T, int N >
bool Array<T, N>::get(int index, T& value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < N);
    
    if( ret )
    {
        value = m_array[index];
    }
    
    return ret;
}

template< typename T, int N >
T& Array<T, N>::operator[] (int index)
{
    return m_array[index];
}

template< typename T, int N >
T Array<T, N>::operator[] (int index) const
{
    return m_array[index];
}

template< typename T, int N >
Array<T, N>::~Array()
{

}

#endif


创建一个数组:

Array<double, 5> ad;//double类型的五个元素的数组


智能指针模板

我们需要的智能指针模板是自动内存管理的主要手段,它防止内存泄漏和多次释放 同一片空间,生命周期结束时销毁指向的内存空间,不能指向堆数组,只能指向堆对象,多个智能指针对象不能指向同一片堆空间,很大程度上避开内存相关BUG。


实现一个简单的智能指针模板:

#ifndef _SMARTPOINTER_H_
#define _SMARTPOINTER_H_

template
< typename T >
class SmartPointer
{
    T* mp;
public:
    SmartPointer(T* p = NULL)
    {
        mp = p;
    }
    
    SmartPointer(const SmartPointer<T>& obj)
    {
        mp = obj.mp;
        const_cast<SmartPointer<T>&>(obj).mp = NULL;
    }
    
    SmartPointer<T>& operator = (const SmartPointer<T>& obj)
    {
        if( this != &obj )
        {
            delete mp;
            mp = obj.mp;
            const_cast<SmartPointer<T>&>(obj).mp = NULL;
        }
        
        return *this;
    }
    
    T* operator -> ()
    {
        return mp;
    }
    
    T& operator * ()
    {
        return *mp;
    }
    
    bool isNull()
    {
        return (mp == NULL);
    }
    
    T* get()
    {
        return mp;
    }
    
    ~SmartPointer()
    {
        delete mp;
    }
};

#endif


单例类模板

单例类模板的需求就是只有一个对象存在,要实现这个要求我们只能对外隐藏构造函数(构造和拷贝构造)。

有这么一个思路:

将构造函数属性设置为private。

定义一个指针作为标识符,如果为NULL则创建对象并返回,否则返回已有的对象。

将指针标识符作为static类型,再加一个static成员函数,这样才能在为创建对象时调用。


首先建立一个单例类模板:

template<typename T>
class Singleton
{
private:
    static T *c_instance;

public:
    static T* GetInstance();

};

template<typename T>
T* Singleton<T> :: c_instance = NULL;


template<typename T>
T* Singleton<T>::GetInstance()
{
    if(c_instance == NULL)
    {
        c_instance = new T();
    }
    return c_instance;
}


在具体要实现单例的类中将单例类模板声明为友元类,举一个例子:

class Sobject
{
private:
    friend class Singleton<Sobject>;//当前类需要使用单例模式
    Sobject& operator= (const Sobject& obj){  }
    Sobject(){  }
    Sobject(const Sobject& obj){  }
public:
    void print(){  cout << "this = " << this << endl;  }

};


我们想在Sobject类中实现只能创建一个对象,首先将构造函数隐藏,再使用友元类创建对象:

    Sobject *p1 = Singleton<Sobject> :: GetInstance();
    Sobject *p2 = Singleton<Sobject> :: GetInstance();
    Sobject *p3 = Singleton<Sobject> :: GetInstance();
    p1->print();
    p2->print();
    p3->print();
打印结果;

this = 0x2254070
this = 0x2254070
this = 0x2254070
表示三个类对象指向同一个地址。









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