一、运算符重载
接着上一篇博客的叙述,我们看到了运算符的重载,重载在上一篇博客中讲过了,其实就是对一个方法的不同情况的处理过程。
运算符的重载就是从新定义运算符的意义,总的来说就是让运算符的作用与原来的作用有稍许的不同,但是表示的方法还是一样的,需要注意的是,重载的逻辑运算符需要成对出现,如:
==和!= > 和 <= < 和 >= 等
举个例子:
private const double Epsilon=0.0000001;
public static bool operator ==(vector lhs, vector rhs)
{
if (system.math.abs(lhs.x-rhs.x)<epsilon&&system.math.abs(lhs.y-rhs.y)<Epsilon&&system.math.abs(lhs.z-rhs.z)<Epsilon)
return true;
else
return false;
}
public static bool operator !=(vector lhs,vector rhs)
{
return !(lhs==rhs);
}
其中,lhs和rhs为操作符左右两边的操作数,而重新定义的正是两个操作数之间的关系,注意是这里是逻辑关系,不过具体的实现情况还是没有太弄清楚,只是知道了他能重写功能,并且只是在操作符的特征下重写,例如逻辑运算输出的结果只能是1或0等。
二、索引器
索引器通俗的来说就是一个声明对象的标号,以数组为例子,他既可以用里面所存储的数据来表示,又可以用数组的下标来表示这个对象,这就是索引器的作用。实际的用法就是:
[访问修饰符]数据类型 this [数据类型 标识符]
{
get{};
set{};
}
其中get是用来获取索引以检索,set是用来获取索引以添加。
下面照片的例子非常形象:
class Photo
{
string_title;
public Photo(string title)
{
this._title=title;
}
public string Title
{
get
{
return _title;
}
}
}
class Album
{
Photo[] photos;
public Album (int capacity)
{
photos =new Photo[capacity];
}
public Photo this [index]
{
get
{
if (index<0||index>=photos.Length)
{
console.WriteLine("索引无效");
return null;
}
return photos[index];
}
set
{
if(index<=0||index>=photos.Length)
{
console.writeLine ("索引无效");
return;
}
photos[index]=value;
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
Album friends = new Album(3);
Photo first =new Photo("Jenn");
Photo second=new Photo("Smith");
Photo third=new Photo("Mark");
friends[0]=frist;
friends[1]=second;
friends[2]=third;
Photo obj1Photo =friends[2];
console.writeline(obj1Photo.Title);
Photo obj2Photo =friends["Jenn"];
console.writeline(obj2Photo.Title);
}
通过这个例子我们看出相册(album)这个类有个索引,就是声明的photo[index],其中的index代表的就是照片对象的序号,查找照片的时候可以通过索引查,也可以通过名字查。这就是索引的作用。
三、小结
通过对这两个例子具体应用的总结,了解了前面学习的内容应用和另外的一种使用方法,除此之外就是用this来使用索引,更是很稀奇,所以看来面向对象的编程我们还有很多的东西要学习啊。