Ribbon负载均衡的简单理解

Ribbon是Netflix发布的开源项目,主要功能是提供客户端的软件负载均衡算法,将Netflix的中间层服务连接在一起。Ribbon客户端组件提供一系列完善的配置项如连接超时,重试等。简单的说,就是在配置文件中列出Load Balancer(简称LB)后面所有的机器,Ribbon会自动的帮助你基于某种规则(如简单轮询,随即连接等)去连接这些机器。我们也很容易使用Ribbon实现自定义的负载均衡算法。
ribbon是一个负载均衡客户端类似nginx反向代理,可以很好的控制htt和tcp的一些行为。Feign默认集成了ribbon。

Ribbon原理图

负载均衡方案分类  
  目前主流的LB方案可分成两类:一种是集中式LB, 即在服务的消费方和提供方之间使用独立的LB设施(可以是硬件,如F5, 也可以是软件,如nginx), 由该设施负责把访问请求通过某种策略转发至服务的提供方;另一种是进程内LB,将LB逻辑集成到消费方,消费方从服务注册中心获知有哪些地址可用,然后自己再从这些地址中选择出一个合适的服务器。Ribbon就属于后者,它只是一个类库,集成于消费方进程,消费方通过它来获取到服务提供方的地址。

Ribbon的主要组件与工作流程
  Ribbon的核心组件(均为接口类型)有以下几个:
  ServerList:用于获取地址列表。它既可以是静态的(提供一组固定的地址),也可以是动态的(从注册中心中定期查询地址列表)。
  ServerListFilter:仅当使用动态ServerList时使用,用于在原始的服务列表中使用一定策略过虑掉一部分地址。
  IRule:选择一个最终的服务地址作为LB结果。选择策略有轮询、根据响应时间加权、断路器(当Hystrix可用时)等。
  Ribbon在工作时首选会通过ServerList来获取所有可用的服务列表,然后通过ServerListFilter过虑掉一部分地址,最后在剩下的地址中通过IRule选择出一台服务器作为最终结果。

Ribbon提供的主要负载均衡策略介绍
  

策略名称

策略对应的类名

实现原理

轮询策略(默认)

RoundRobinRule

轮询策略表示每次都顺序取下一个 provider,比如一共有 5 个provider,第 1 次取第 1 个,第 2次取第 2 个,第 3 次取第 3 个,以此类推

权重轮询策略

WeightedResponseTimeRule

1.根据每个 provider 的响应时间分配一个权重,响应时间越长,权重越小,被选中的可能性越低。2.原理:一开始为轮询策略,并开启一个计时器,每 30 秒收集一次每个 provider 的平均响应时间,当信息足够时,给每个 provider附上一个权重,并按权重随机选择provider,高权越重的 provider会被高概率选中。

随机策略

RandomRule

从 provider 列表中随机选择一个provider

最少并发数策略

BestAvailableRule

选择正在请求中的并发数最小的 provider,除非这个provider 在熔断中。

在“选定的负载均衡策略”基础上进行重试机制

RetryRule

1.“选定的负载均衡策略”这个策略是轮询策略RoundRobinRule2.该重试策略先设定一个阈值时间段,如果在这个阈值时间段内当选择 provider 不成功,则一直尝试采用“选定的负载均衡策略:轮询策略”最后选择一个可用的provider

可用性敏感策略

AvailabilityFilteringRule

过滤性能差的 provider,有 2种:第一种:过滤掉在 eureka 中处于一直连接失败 provider 第二种:过滤掉高并发的 provider

区域敏感性策略

ZoneAvoidanceRule

1.以一个区域为单位考察可用性,对于不可用的区域整个丢弃,从剩下区域中选可用的provider2.如果这个 ip 区域内有一个或多个实例不可达或响应变慢,都会降低该 ip 区域内其他 ip 被选中的权重。

Nginx与Ribbon负载均衡的区别

1.服务器端负载均衡Nginx

 nginx是客户端所有请求统一交给nginx,由nginx进行实现负载均衡请求转发,属于服务器端负载均衡。

 既请求有nginx服务器端进行转发。

2.客户端负载均衡Ribbon

 Ribbon是从eureka注册中心服务器端上获取服务注册信息列表,缓存到本地,让后在本地实现轮训负载均衡策略。

 既在客户端实现负载均衡。

 应用场景的区别:

Nginx适合于服务器端实现负载均衡 比如Tomcat ,Ribbon适合与在微服务中RPC远程调用实现本地服务负载均衡,比如Dubbo、SpringCloud中都是采用本地负载均衡。

 

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