程序开发经验
Maple周树青
保持学习,这样你就会无法被超越.....
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起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩, 比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎, 人工转载 2012-05-02 18:51:14 · 672 阅读 · 0 评论 -
技术专家管理之路
通用的领域知识 编程语言(C/C++,Java,C#,Python,Perl,PHP等)框架和类库(Struts,Spring,OSGi的某个具体实现,MFC,Boost等)平台(Windows API,POSIX,.Net Framework※1,Java API,C/C++ Runtime Library等)。恰如Jeffry Richter所说,大多时候可以从内存机制、原创 2014-10-18 14:13:51 · 444 阅读 · 0 评论