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转载 使用libevent进行多线程socket编程demo

http://www.tuicool.com/articles/QrEbau2 http://www.cnblogs.com/james6176/p/4285018.html 最近要对一个用libevent写的C/C++项目进行修改,要改成多线程的,故做了一些学习和研究。 libevent是一个用C语言写的开源的一个库。它对socket编程里的epoll/select

2017-03-30 17:39:55 1383

原创 linux下 可用的libevent 实例

//-------------------------------------------client-------------------------------------- #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #includ

2017-03-25 20:16:15 862

转载 C++11 sort, vector, lambda——vector 自定义排序

http://blog.csdn.net/u013390476/article/details/50424995 前言 std::sort大法好!很多情况下,快速排序是排序的不二选择。#include 中的 sort( ),完美的实现了这个快速排序。 std::vector大法好!很多情况下,vector是顺序容器的不二选择。#include 就可以使用了。 lambda大法好!这个东西来

2017-03-21 16:53:36 4332

转载 windows下编译及使用libevent

http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3603399.html Libevent官网:http://libevent.org/ windows 7下编译: 编译环境: windows 7 + VS2010 (1)解压libevent到F:\libevent\libevent-2.0.21-stable (2)打开Microsoft visual stu

2017-03-21 16:05:53 289

转载 Gcc的Makefile简单使用

Makefile文件的简单使用   下面针对只有几个文件的程序来简单试验一下Makefile 在这里要准备四个文件   /* mytool1.h */ #ifndef _MYTOOL_1_H #define _MYTOOL_1_H void mytool1_print(char *print_str); #endif #include #include   /*

2017-03-21 16:02:42 459

GameBase.cpp 状态行为模式的应用实现

头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源

2020-04-13

GameBase.h 行为模式的应用头文件

头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源

2020-04-13

LObject.cpp 设计模式的 状态 和行为模式的实现文件

头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源

2020-04-13

LObject.h 设计模式 状态 和 行为模式

头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源

2020-04-13

网络引擎c++

网络引擎c++

2017-04-22

机器人考勤测试程序

幼儿园机器人服务器测试程序

2016-12-30

空空如也

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