08-粒子系统与流动效果

Homework08项目地址使用说明:创建一个空GameObject将FirstSceneController.cs挂载到新建游戏对象即可简单粒子制作游戏内容要求:按参考资源要求,制作一个粒子系统,参考资源使用 3.3 节介绍,用代码控制使之在不同场景下效果不一样实现过程结果展示使用粒子系统模仿实现流星雨效果实现步骤由于unity3D自带的粒子系统已经可以调整很多参数、具有很多功能,所以本次实现不需要使用脚本,按照下列步骤操作即可导入Fantasy Skybo
摘要由CSDN通过智能技术生成

Homework08

项目地址
使用说明:创建一个空GameObject将FirstSceneController.cs挂载到新建游戏对象即可

简单粒子制作
  • 游戏内容要求:
    • 按参考资源要求,制作一个粒子系统,参考资源
    • 使用 3.3 节介绍,用代码控制使之在不同场景下效果不一样
实现过程

结果展示

使用粒子系统模仿实现流星雨效果

在这里插入图片描述
实现步骤

由于unity3D自带的粒子系统已经可以调整很多参数、具有很多功能,所以本次实现不需要使用脚本,按照下列步骤操作即可

  1. 导入Fantasy Skybox FREE选取一个夜晚的天空盒
    在这里插入图片描述

  2. 添加一个粒子系统并命名为<

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