设计模式(五)-简单工厂模式


概念:

简单工厂模式是属于创建型模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

    注意:简单工厂模式并不属于23种GOF设计模式之一。但是它是抽象工程模式、工程方法模式的基础,该模式也得到广泛的应用。

用途:

在讲述简单工厂模式的时候,我们通过一个列子来贯穿,用面向对象的形式设计一个计算器,为了实现各算法之间的解耦


定义一个基类


几个基本运算

加法:


减法:


乘法:


除法:


测试:


当我需要执行减法运算时,我就要创建一个OperationSub类。也就是说,我想要使用不同的运算的时候就要创建不同的类,并且要明确知道该类的名字。那么这种重复的创建类的工作其实可以放到一个统一的工厂类中。

实现方式:

简单工厂模式的组成:

1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由 一个具体类实现。(OperationFactory)

2) 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由接口或者抽象类来实现。(Operation)

3) 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。 来用类图来清晰的表示下的它们之间的关系(OperationAdd\OperationSub等)


在原有类的基础上,加一个工厂类


有了工厂类之后,既可以使用工厂创建对象


优点:

     1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。

     2、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

总结:

工厂类是整个简单工厂模式的关键。包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的。明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

但是由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。

  注:参考资料 大话设计模式


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