Web基础与HTTP协议

目录

Web基础

HTTP协议

HTML超文本

web概述

静态页面与动态页面 *

总结 *

HTTP协议概述

http协议简介 *

cookie和session扩展 *

http协议版本

HTTP请求格式

HTTP状态码 *


Web基础

域名的概念

ip地址不好记,搞个好记的

早期使用Hosts文件解析域名

主机名称重复

主机维护困难

DNS

分布式

层次性

域名空间结构

根域

顶级域

组织域

国家/地区域名

二级域

FQDN=主机名.DNS后缀

域名注册 *

域名注册是用于解决地址对应问题的一种方法

遵循先申请先注册原则

域名注册步骤

准备申请资料------寻找域名注册网站------查询域名-------正式申请---------申请成功

DNS解析 *

1:/etc/hosts

2:/etc/resolv.conf

3:/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33

生效顺序1.hosts 3.网卡文件 2.resolv.conf *

HTTP协议

网页

纯文本格式文件

编写语言为HTML

在用户的浏览器中被翻译成网页的形式显示出来

网站

由一个一个页面构成,是多个网页的结合体

主页

打开网站后一个出现的网页成为网站主页(或首页)

域名

浏览网页时输入的网址

HTTP

用来传输网页的通信协议

URL

一种万维网寻址地址

HTML

用来编写网页的超文本标记语言

超链接

将网站中的不同网页连接在一起的功能

发布

将做好的网页上传到服务器供用户访问的过程

HTML超文本

网页的源码

浏览器:解释和执行HTML源码的工具

/var/www/html

web概述

全球广域网,也称为万维网

一种分布式图形信息系统

建立在Internet上的一种网络服务

web1.0 *

以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容

这个过程是网站到用户的单向行为

以静态单向阅读为主

web2.0 *

更注重与用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者,也是网站内容的制造者

加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也是由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与

用户分享、以兴趣为聚合点的社群、开放的平台,活跃的用户

静态页面与动态页面 *

静态页面定义

静态网页是标准的HTML文件

拓展名是.htm、.html

例如文本、图像、声音、flash动画、客户端脚本和activex控件及jave小程序

是网站建设的基础,早期网站一般都由静态网页制作

没有后台数据库、不喊程序和不可交互的网页

相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站

静态页面的特点

每个静态网页都有一个固定的URL、且URL以.htm .html .shtm等常见形式为后缀,不含有“ ?”

网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的

静态网页的内容相对稳定,容易被搜索引擎检索

静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难

静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制

页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快鱼动态页面

动态页面定义

网页URL不固定,能通过后台与用户交互

在动态网页网址中有一个标志性的符号 --“ ?”

常用语言有PHP JSP Python Rnby等

动态页面特点

交互性

网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大势所趋

自动更新

无需手动更新HTML文档,变回自动生成新的页面,可以大大节省工作量

因时因人而改变

当不同的时间、不同的人访问同一网址时会产生不同的页面

总结 *

静态页面由于很多内容都是固定的,在功能方面有很大的限制,所以他的交互性较差

动态页面则可以实现更多功能,如用户的登录、注册、查询等

HTTP协议概述

http协议简介 *

超文本协议

是互联网上最为广泛的一种网络协议,是基于TCP协议的应用层传输协议,简单来说就是客户端和服务端进行数据传输的一种规则

HTTP是一种无状态协议,本身不会对发送过的请求和响应的通信状态进行持久化处理,这样做是为了保持HTTP协议的简单性,从而能快速处理大量的实物,提高效率

是应用层上的协议,建立在传输层TCP之上,客户端通过与服务端进行三次握手,之后发送HTTP请求与接收HTTP响应都是通过访问Socket接口再来调用TCP协议实现

cookie和session扩展 *

然而,在许多应用场景中,我们需要保持用户登录的状态或记录用户购物车中的商品。由于HTTP是无状态协议,所以必须引入一些技术来记录管理状态,例如Cookie。

cookie和session都为了实现的是http的短期的持久化(内存/缓存方式,查询快、效率比较高)cookie 是缓存在用户端(client)浏览器中的(默认缓存一天),当下次客户端通过同一个浏览器访问客户端的时候,会优先读取cookie中的缓存信息,向服务端进行请求,同时服务端收到客户端请求的时候,读取到cookie文件,知道客户端之前找的是服务器A处理的任务,为了省事儿,省资源,干脆直接讲请求直接再交给服务器A处理 两者对比: cookie 省服务器性能 session 更安全

  1. 为后面服务、集群、功能优化做铺垫

  2. 具体解释了怎么解决HTTP无状态协议的持久化/存储。

http协议版本

http 0.9 以被废弃

http 1.0 1.1 正在使用

http1.0与1.1的区别

缓存处理

带宽优化及网络连接的使用

错误通知的管理

host头部处理

长连接

HTTP请求格式

get方式

post方式

get和post的区别

HTTP状态码 *

当使用浏览器访问某一个URL,会根据处理情况返回响应的处理状态

通常正常的状态码是2xx,3xx 如果出现异常会返回4xx,5xx

状态码 已定义范围 分类

1xx 100-101 信息提示

2xx 200-206 成功

3xx 300-305 重定向

4xx 400-415 客户端错误

5xx 500-505 服务器错误

生产环境常见的状态码

200 请求成功

301 请求的永久页面跳转

403 禁止访问该页面

404 服务器无法找到被请求的页面

500 内部服务器错误

502 无效网关

503 当前服务不可用

504 网关请求超时

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