1、回调函数(摘自百度百科)
为什么要使用回调函数?
回调可用于通知机制。例如,有时要在A程序中设置一个计时器,每到一定时间,A程序会得到相应的通知,但通知机制的实现者对A程序一无所知。那么,就需一个具有特定原型的函数指针进行回调,通知A程序事件已经发生。实际上,SetTimer() API使用一个回调函数来通知计时器。如果没有提供回调函数,它还会把一个消息发往程序的消息队列。
另一个使用回调机制的API函数是EnumWindow(),它枚举屏幕上所有的顶层窗口,每个窗口都可以通过它调用另一个程序提供的函数,并传递窗口的处理程序。例如:如果被调用者返回一个值,就继续进行迭代;否则,退出。EnumWindow()并不关心被调用者在何处,也不关心被调用者用它传递的处理程序做了什么,它只关心返回值,因为基于返回值,它将继续执行或退出。 不管怎么说,回调函数是继续自C语言的。在C++中,应只在与C代码建立接口或与已有的回调接口打交道时,才使用回调函数。 除了上述情况,在C++中应使用虚拟方法或函数符(functor),而不是回调函数。
2、
// BLMGXFIXMainController.h
class BShmMessageRecord;
class BShmOrderDetailRecord;
class BLMGXFIXMainController : public BLMTerminalMainControler{}
在BLMGXFIXMainController.h里声明其他的类,和包含其他类的头文件有什么不同啊?
为什么用声明的方式来调用其他类呢?
头文件只是要申明一个类,如果函数声明里只需要用某个类的指针,或者引用的话,申明下这个类就可以了,头文件可以在cc文件里包含.
我也看到网上解释说,是因为比如说:BShmMessageRecord.h里已经包含了 BLMGXFIXMainController.h,所以在BLMGXFIXMainController.h里用class BShmMessageRecord方式?是不是这样呢?
只申明的话确实可以解决相互包含的问题