lua+love2d的小游戏点格子

本文介绍了如何利用VSCode编辑器,配合Love2D Support插件和Love2D引擎,开发一个简单的小游戏。玩家通过右键开始游戏,左键点击得分,10秒后游戏结束并显示最终分数。这是一个基于Lua编程语言的入门级项目。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编辑环境 vsCode + love2D support(vsCode的插件) + love2D(c++写的运行lua游戏的一个引擎)udemy一个课介绍的

function love.load() ---love 的载入
    button = {}
    button.x = 200
    button.y = 200
    button.size = 50
    score = 0
    timer = 10
    gameState = 1 --2 为开始 1 为关闭状态
    myFont = love.graphics.newFont(40)--设置字体
end

function love.update(dt)  --delt  time every frame  --每dt 的更新
    if gameState == 2 then --2 为开始状态
        if timer > 0 then
            timer = timer -dt
        end  
    
        if timer < 0 then --时间为0后状态调整为关闭
            timer = 0
            gameState = 1
        end
    end  
end

function love.draw()  --每帧的画
    -- love.graphics.setColor(0,0,1) --love 11.0
    -- love.graphics.rectangle("fill",200,400,200,100) --draw order
    if gameState == 2 then
        love.graphics.setColor(1,0,0)
        love.graphics.circle("fill",button.x,button.y,button.si
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