设计模式 之单例模式

单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,使得该实例可以在程序的任何地方被访问。单例模式经常用于管理共享资源或限制对象创建数量的情况下。

实现一个单例模式需要注意以下几个关键点:

  1. 构造函数需要被设置为私有,以防止其他类直接实例化对象。
  2. 类内部需要创建一个静态成员变量来保存唯一的实例对象。
  3. 提供一个公共的静态方法,用于获取该实例对象。

class Singleton {
private:
    static Singleton* instance; // 静态成员变量,用于保存单例对象

    Singleton() {} // 私有构造函数,防止外部实例化对象

public:
    static Singleton* getInstance() {
        if (instance == nullptr) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

    void doSomething() {
        // 单例对象的方法
    }
};

Singleton* Singleton::instance = nullptr; // 初始化静态成员变量

int main() {
    Singleton* singleton = Singleton::getInstance();
    singleton->doSomething();

    return 0;
}

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