2.STM32CubeIDE跑马灯实验

本文详细介绍了使用STM32CubeIDE开发环境,配合STM32F103C8T6开发板,实现LED跑马灯的全过程,包括硬件构成、软件初始化配置及宏定义编程。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

使用STM32CubeIDE实现跑马灯。
硬件:STM32F103C8T6最小系统板 + 自制扩展板
软件:STM32CubeIDE


一、实验目的

实现扩展板上的LED1与LED2交替闪烁,间隔均为500ms。

二、学习内容

  1. 学会使用宏定义方式控制LED,代码更简洁;
  2. 学会在工程中创建文件夹与.c/.h文件

三、实践操作

1.硬件介绍

硬件:STM32F103C8T6最小系统板 + 自制扩展板
自制扩展板中有两个LED灯,LED1为蓝灯,LED2为橙灯;LED1的IO为PB3LED2的IO为PB4;均为低电平有效无外部上拉电阻(最好在硬件上进行上下拉操作),需在软件中进行弱上拉。
原理图如下图所示:LED原理图由上图可以看出,当PB3与PB4为低电平时,LED1(D1)与LED2(D2)才会亮,因此LED1与LED2为低电平有效;其中R1与R2为限流电阻。
实物图如下图所示:扩展板实物图可以看出LED1(D1)为蓝色、LED2(D2)为橙色,其中SWD调试口上方的红灯为STM32F103C8T6最小核心板的电源指示灯。

2.软件介绍

首先新建工程并进行初始化配置:

  1. 新建STM32CubeIDE工程(在此不进行赘述);

  2. 配置时钟与调试口:
    先对时钟源进行配置,如下图所示:配置时钟其次对时钟树进行配置,建议直接max,性能拉满,注意选择时钟源为外部高速晶振,如下图所示:配置时钟树
    再对调试口进行配置,选择SWD调试模式,如下图所示:配置调试口建议自己画板的时候也选择SWD调试模式,主要占用IO资源少。
    还有一步,建议将CubeIDE生成的初始化代码独立生成.c文件与.h文件,避免main.c文件冗长,如下图所示:在这里插入图片描述

  3. 配置GPIO:将PB3与PB4配置为GPIO_Output初始化为高电平;模式选为推挽输出模式配置弱上拉;进行引脚重命名(用户标签)( LED1 -> PB3;LED2 -> PB4);
    如下图所示:
    GPIO配置

  4. 进行代码生成,如下图所示:代码生成

接下来就可以进行跑马灯的代码编程了!

  1. 针对学习内容,首先进行新建文件夹,用来存放自定义的.c与.h文件,如下图所示:新建文件夹该文件夹中可以继续创建文件夹,作为子文件夹;在此实验中,创建了一个BSP的文件夹,并在该文件夹内创建了LED的子文件夹,如下图所示:
    文件夹
    在LED文件夹中新建led.c与led.h文件,如下图所示:
    新建.c与.h文件
    其中本次实验不需要在led.c文件中写函数功能,因此只需要包含led.h文件即可;
    针对学习内容,使用宏定义方式控制LED,需要在led.h文件中进行代码编写;
#ifndef BSP_LED_LED_H_
#define BSP_LED_LED_H_

#include "main.h"
/* 宏定义 */
/* 三目操作符
 * x为1时,执行HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED1_Pin, GPIO_PIN_SET)  高电平
 * x为0时,执行HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED1_Pin, GPIO_PIN_RESET)  低电平
*/
#define LED1(x)					x ? HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED1_Pin, GPIO_PIN_SET) : \
									HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED1_Pin, GPIO_PIN_RESET)
#define LED2(x)					x ? HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED2_Pin, GPIO_PIN_SET) : \
									HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, LED2_Pin, GPIO_PIN_RESET)
#endif /* BSP_LED_LED_H_ */
  1. 接下来需要在主函数进行宏定义的使用,实现跑马灯实验!
    1)包含头文件,需要在main.c文件中包含刚刚新建的led.h文件,否则编译过程中会报错,因为没有添加路径;添加路径的方式有两种:相对路径与绝对路径;
    相对路径添加方式如下图所示:相对路径使用相对路径添加,仅需要在主函数中#include “led.h”即可;
    绝对路径不需要繁琐的操作,直接在主函数中#include "../../BSP/LED/led.h" 即可;
    这两种的方式各有各的好处,可自行选择。
    2)编写跑马灯逻辑代码,在int main(void)函数中的while (1){}中编写,注意编写代码的位置必须在用户编码区,否则下次进行图形化配置时,用户代码会被重置。
    用户编码区为USER xxx BEGINUSER xxx END之间
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
	  LED1(0);					/* LED1亮 */
	  LED2(1);					/* LED2灭 */
	  HAL_Delay(500);			/* 延时500ms */
	  LED1(1);					/* LED1灭 */
	  LED2(0);					/* LED2亮 */
	  HAL_Delay(500);			/* 延时500ms */
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

由此即可实现LED1与LED2交替闪烁的跑马灯效果!

总结

本篇介绍了如何实现一个跑马灯实验,分别从硬件方面与软件方面阐述,在硬件方面主要介绍了硬件组成与原理图分析,在软件方面主要介绍了初始化配置、新建代码文件夹与编写实现功能的逻辑代码。完美完成本文开篇提到的学习任务与功能!
对于实验复现,可修改LED对应的GPIO,无需限制在本文的PB3与PB4,了解原理之后,可以做出更有趣的功能!

  • 32
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值