实现平头缓冲

        private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var polyline = create_test();

            IEnumGeometry enumGeometry = new GeometryBagClass();
            IGeometryCollection geometryCollection = enumGeometry as IGeometryCollection;
            geometryCollection.AddGeometry(polyline);
            IBufferConstruction bufferContruction = new BufferConstructionClass();
            IBufferConstructionProperties bufferProper = bufferContruction as IBufferConstructionProperties;
            bufferProper.EndOption = esriBufferConstructionEndEnum.esriBufferFlat;

            IGeometryCollection outputBuffers = new GeometryBagClass();
            bufferContruction.ConstructBuffers(enumGeometry, 200, outputBuffers);

            debug_write_points(outputBuffers.get_Geometry(0) as IPointCollection);
        }
        private void debug_write_points(IPointCollection pts2)
        {
            for (int i = 0; i < pts2.PointCount; i++) { var pt = pts2.get_Point(i); Debug.WriteLine(i.ToString() + ":" + pt.X.ToString() + "," + pt.Y.ToString()); }
        }


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