三子棋
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前言
学习了数组之后,让我们来完成一个与电脑的对战小游戏三子棋吧!!
游戏文件
分为以下三类
- test.c(测试游戏)
- game.h(函数声明)
- game.c(函数实现)
详细步骤
第一步:主函数内设置游戏整体开始执行逻辑
不管怎么样都先执行一次选择是否进入游戏,就得用到do while语句,相信大家也看见了menu,这个就是游戏的开始菜单,输入值为1就会进入game()函数的执行,如果为0就退出游戏,是1或者0以外的值会重新进行判断之后重新输入,现在让我们来创建一个游戏开始的菜单。
int main()
{
int input = 0; //输入值变量存放
do
{
menu(); //游戏开始菜单
printf("请输入数字>");
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case 1: game(); //游戏的执行
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误请重新输入\n");
break;
}
} while (input); //不为0重新进入循环,直到选对位置,为0退出
第二步:游戏主体显示( 游戏开始菜单)
设置一个函数menu的菜单,选择1为游玩,选择0为退出游戏。
void menu()
{
printf("-----------------\n");
printf("| play>1 |\n");
printf("| exit>0 |\n");
printf("-----------------\n");
}
运行结果如下:
第三步 游戏运行gmae()组成
3.1 创建棋盘**😐
我们要来创建一个数组来制作一个棋盘,代码如下,
void game()
{
char board[Row][Col] = { 0 };
在game.h中定义了row col的两个宏定义,这样可以灵活多变对于棋盘的创建列和行。
3.2 初始化棋盘**😐
根据要求,我们需要设置棋盘里面为空。
void init_board(char board[Row][Col], int row, int col)
{
int i = 0;
for ( i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for ( j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
3.3 打印棋盘**😐
void display_board(char board[Row][Col], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n"); //补充
if (i < row-1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if