定制视图与触摸事件

开发一个名为BoxDrawingView的定制View子类,响应用户的触摸与拖动,定制View将在屏幕上绘制出矩形框。效果如下:

这里写图片描述

BoxDrawingView.java

package com.example.draganddraw;

import java.util.ArrayList;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PointF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
 * 尽管有着各式各样的定制视图,但仍可硬性将它们分为两大类别。 1、简单视图。简单视图可以有复杂的内部;之所以归为简单类别,是因为简单视图不包括子视图。
 * 而且,简单视图几乎总是会执行定制绘制。 2、聚合视图。聚合视图由一些其他视图对象组成。聚合视图通常管理着子视图,但不负则执行定制绘制。
 * 相反,图形绘制任务都委托给了各子视图。
 * 
 * 以下为创建定制视图所需的三大步骤:
 * 1、选择超类。对于简单定制视图而言,View是一个空白画布,因此是最常见的选择。而对于聚合定制视图,我们应该选择合适的布局类。
 * 2、继承选定的超类,并至少覆盖一个超类构造方法。或者创建自己的构造方法,并在其中调用超类的构造方法。 3、覆盖其它关键方法,以定制视图行为。
 */
public class BoxDrawingView extends View {

    private Box mCurrentBox;
    private ArrayList<Box> mBoxs = new ArrayList<Box>(); 
    private Paint mBoxPaint;
    private Paint mBackgoundPaint;

    /**
     * 这里之所以添加两个构造方法,是因为视图可从代码或者布局文件实例化。从布局文件中实例化的视图可收到一个AttributeSet的实例,
     * 该实例包含了XML布局文件中指定的XML属性。即使不打算使用构造方法,按习惯做法,我们也应该添加它们。
     */
    public BoxDrawingView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public BoxDrawingView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mBoxPaint = new Paint();
        mBoxPaint.setColor(0x22ff0000);

        mBackgoundPaint = new Paint();
        mBackgoundPaint.setColor(0xfff7efe0);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        canvas.drawPaint(mBackgoundPaint);

        for (Box box : mBoxs) {
            float left = Math.min(box.getOrigin().x, box.getCurrent().x);
            float right = Math.max(box.getOrigin().x, box.getCurrent().x);
            float top = Math.min(box.getOrigin().y, box.getCurrent().y);
            float bottom = Math.max(box.getOrigin().y, box.getCurrent().y);

            canvas.drawRect(left, top, right, bottom, mBoxPaint);
        }
    }

    /**
     * 该方法接受一个MotionEvent类实例,而MotionEvent类可用来描述包括位置和动作的触摸事件。动作则用来描述事件所处的阶段。
     */
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        PointF curr = new PointF(event.getX(), event.getY());
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            mCurrentBox = new Box(curr);
            mBoxs.add(mCurrentBox);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            if(mCurrentBox != null){
                mCurrentBox.setCurrent(curr);
                invalidate();//该方法强制BoxDrawingView重新绘制自己。
            }
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            mCurrentBox = null;
            break;
        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            mCurrentBox = null;
            break;
        }
        return true;
    }
}

MotionEvent动作常量

动作常量动作描述
ACTION_DOWN用户手指触摸到屏幕
ACTION_MOVE用户在屏幕上移动手指
ACTION_UP用户手指离开屏幕
ACTION_CANCEL父视图拦截了触摸事件

代码地址

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