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1 图像的读取、显示及保存介绍
在opencv中封装了图像的读取、显示、与保存的API函数,需要的时候,我们可以直接调用函数即可。
2 图像的读取、显示及保存的API函数
2.1 图像的读取
在opencv中图像的读取函数为imread()函数:
Mat imread( const String& filename, int flags = IMREAD_COLOR );
函数返回的是一个Mat类的图像,其中
const String& filename,是图像的路径,可以是绝对路径,也可以是相对路径;
int flags = IMREAD_COLOR,读取图像的色彩空间类新,默认为彩色空间,也可以不填写,也可以填写数字代号。其取值有
参数类型 | 数字代号 |
IMREAD_UNCHANGED | -1 |
IMREAD_GRAYSCALE | 0 |
IMREAD_COLOR | 1 |
IMREAD_ANYDEPTH | 2 |
IMREAD_ANYCOLOR | 4 |
IMREAD_LOAD_GDAL | 8 |
IMREAD_REDUCED_GRAYSCALE_2 | 16 |
IMREAD_REDUCED_COLOR_2 | 17 |
IMREAD_REDUCED_GRAYSCALE_4 | 32 |
IMREAD_REDUCED_COLOR_4 | 33 |
IMREAD_REDUCED_GRAYSCALE_8 | 64 |
IMREAD_REDUCED_COLOR_8 | 65 |
IMREAD_IGNORE_ORIENTATION | 128 |
2.2 图像的显示
在显示图像时,首先需要设置显示窗口的名字,
void namedWindow(const String& winname, int flags = WINDOW_AUTOSIZE);
const String& winname,显示窗口的名字;
int flags = WINDOW_AUTOSIZE,设置窗口的类型。
常用的窗口类型有以下几种:
窗口类型 | 含义 |
WINDOW_NORMAL | 以调整窗口大小(无限制)/也可以将全屏窗口切换到正常大小 |
WINDOW_AUTOSIZE | 无法调整窗口的大小,大小受显示图像的限制 |
WINDOW_OPENGL | 支持opengl的窗口 |
WINDOW_FULLSCREEN | 将窗口更改为全屏 |
WINDOW_FREERATIO | 没有比率约束的窗口 |
WINDOW_KEEPRATIO | 保持图像比例的窗口 |
void imshow(const String& winname, InputArray mat);
const String& winname,图像显示的窗口名称;
InputArray mat,要显示的图像;
注意:
在显示图像窗口时,需要对图像的窗口显示时间进行设置,如果不设置,就会发生一下闪屏的情况,并不能看到图像,因为显示的时间太短,设置图像显示时间的函数为waitKey();
int waitKey(int delay = 0);
时间以毫秒为单位,例如waitKey(1000),表示图像显示1000ms,但是当设置为0时,就表示为一直显示窗口。
2.3 图像的保存
opencv中的图像保存函数为imwrite()函数;
bool imwrite( const String& filename, InputArray img,const std::vector<int>& params = std::vector<int>());
const String& filename,保存图像的路径及保存名字和格式;
InputArray img,要保存的图像。
const std::vector<int>& params = std::vector<int>(),将特定参数格式化为成对编码,一般情况下用不到此参数。
3 图像的读取、显示及保存的代码实现
#include<iostream>
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main(int argc, char* argv[])
{
//读取图像
Mat src = imread("G:\\image\\lena.png");
if (src.empty())
{
cout << "could not load image" << endl;
}
//创建窗口
namedWindow("input", WINDOW_AUTOSIZE);
//显示图像
imshow("input", src);
//保存图像
imwrite("G:\\image\\lena2.png", src);
//显示时间
waitKey(0);
return 0;
}