在Android采集视频过程中增加水印,并且水印包含一个变化的时间戳,这里考虑方案实现的时候,就想到了ffmpeg,ffmpeg包含很多filter能实现水印添加的功能。
基本实现方案是,Camera预览 -> 得到预览帧的bitmap -> 给bitmap通过ffmpeg 添加水印 -> ffmpeg把bitmap使用h264编码 -> 写文件。
其实ffmpeg添加水印功能在网上例子很多,也都大同小异,但在Android端,比较难搞的地方其实是ffmpeg编译出能带水印添加功能的so库文件,其中:ffmpeg的drawtext filter依赖freetype的so,需要先编一个android平台下freetype的so,而在android平台的编译ffmpeg时,难搞的pkg-cfg总是检查依赖的freetype失败,迫不得已修改了ffmpeg的configure,不在对freetype库做检查,但编译配置的时候需要手动指定freetype so的搜索路径。
我使用的配置如下:
/usr/local/lib/pkgconfig $FFMPEG_ROOT/configure --target-os=linux \
--prefix=$PREFIX \
--disable-encoders \
--disable-decoders \
--disable-muxers \
--disable-demuxers \
--disable-parsers \
--disable-bsfs \
--disable-protocols \
--disable-devices \
--disable-avdevice \
--disable-zlib \
--disable-bzlib \
--enable-cross-compile \
--enable-runtime-cpudetect \
--pkg-config-flags="--static" \
--disable-asm \
--arch=arm \
--enable-armv5te \
--cc=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \
--disable-stripping \
--nm=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-nm \
--sysroot=$PLATFORM \
--enable-nonfree \
--enable-version3 \
--enable-gpl \
--disable-doc \
--disable-ffplay \
--disable-ffserver \
--disable-ffprobe \
--enable-avcodec \
--enable-avformat \
--enable-avutil \
--enable-avfilter \
--enable-avresample \
--enable-swresample \
--enable-swscale \
--enable-postproc \
--enable-libx264 \
--enable-encoder=libx264 \
--enable-decoder=h264 \
--enable-hwaccels \
--enable-memalign-hack \
--disable-debug \
--enable-pthreads \
--disable-filters \
--enable-libfreetype \
--enable-filter=drawbox \
--enable-filter=drawtext \
--enable-avisynth \
--enable-iconv \
--extra-cflags="-Os -s -I$X264_ROOT -I$NDK/sysroot/include -I$PREFIX/include/freetype -I$PREFIX/include/ -fPIC -DANDROID -D__thumb__ -mthumb -Wfatal-errors -Wno-deprecated -mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -marm -march=armv7-a -mvectorize-with-neon-quad" \
--extra-ldflags="-L$ELIB -L$NDK/sysroot/lib -L$NDK/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.6/libs/armeabi-v7a -L$PREFIX/lib" \
--extra-libs="-lfreetype2-static -lstdc++ -lgnustl_static -fexceptions -lsupc++ -llog "
然后添加水印过程中出现水波纹的现象,主要原因是给定的width和height和实际的bitmap比匹配产生。