复化求积

/**********************************
用复化梯形、复化Simpson公式计算……
并与其真值比较(分八段)
***********************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>


float FuhuaSimpson(float a,float b,int n);//[a,b]区间内
float FuhuaTixing(float a,float b,int n);
float Fun(float x);

void main()
{
	float y1,y2;
	y1=FuhuaSimpson(0,3.14159,8);
	y2=FuhuaTixing(0,3.14159,8);
	printf("复化simpson结果是:%f\n\n",y1);
	printf("与真值比较得:%f\n\n\n\n",fabs(y1-2));
	printf("复化梯形结果是:%f\n\n",y2);
	printf("与真值比较得:%f\n",fabs(y2-2));
}


float FuhuaSimpson(float a,float b,int n)
{
	float xk1,xk2,xk,m,h,s;
	m=0;
	int k;
	h=(b-a)/n;

	for(k=1;k<=n;k++)
	{
		xk1=(a+h*k);
		xk2=a+h*(k-1);
		xk=(xk2+xk1)/2;
		m=m+4*Fun(xk)+2*Fun(xk1);
	}

	s=h/6*(Fun(a)-Fun(b)+m);
	return s;

}


float FuhuaTixing(float a,float b,int n)
{
	float h,m,T,xk;
	int k;
	m=0;
	h=(b+a)/n;

	for(k=1;k<n;k++)
	{
		xk=a+h*k;
		m=m+Fun(xk);
	}
	T=h/2*(Fun(a)+2*m+Fun(b));
	return T;
}

float Fun(float x)
{
	return sin(x);
}

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