20 Semaphore信号量

 Semaphore信号量

Semaphore信号量非常适合高并发访问,新系统在上线之前,要对系统的访问量进行评估,当然这个值肯定不是随便写的,是经过以往的经验、数据、历年的访问量,已经推广力度进行一个合理的评估,当然评估标准不能太大也不能太小。太大的话投入的资源达不到实际的效果,纯粹浪费资源,太小的话,某个时间高峰值的访问量上来直接可以压垮系统。

相关概念:

PV:(page view) 网站的访问量,页面浏览量或点击量/用户没刷新一次就会被记录一次。

UV:(unique Visitor)访问网站的一台电脑客户端为一个访客。一般来说,时间上24小时内相同的ip的客户端只记录一次。

QPS:(query per second),即每秒查询数,也就是吞吐量。用qps很大程度上代表了系统业务上的繁忙程度,每次请求的背后,可能对应有多次磁盘I/O,多次网络请求,多个cpu时间片等。一旦当前qps超过多设定的预警阈值,可以考虑增加机器对集群扩容,以免压力过大导致宕机。

RT:(response time)请求响应时间,这个指标非常关键,直接说明前端用户的体验,因此要降低rt.

 

如何解决高并发:

1、网络端的

2、服务器端的

(1) 加几台Nginx

(2) 分流 操作,把操作分给多个tomcat

(3) 业务

3、java层面

(1)限流,使用信号量做

Semaphore信号量实现限流示例:

package edu.sdut.concurrent01;

 

import java.util.concurrent.ExecutorService;  

import java.util.concurrent.Executors;  

import java.util.concurrent.Semaphore;  

  

public class UseSemaphore {  

  

    public static void main(String[] args) {  

        

    //线程池

        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();  

      

        //只能5个线程同时访问

        final Semaphore semp = new Semaphore(5);  

       

        for (int index = 0; index < 20; index++) {  

            final int NO = index;  

            Runnable run = new Runnable() {  

                public void run() {  

                    try {  

                    

                    //获取许可

                        semp.acquire();  

                        System.out.println("Accessing: " + NO);  

                       //模拟实际业务逻辑

                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));  

                        //访问结束,释放

                        semp.release();  

                    } catch (InterruptedException e) {  

                    }  

                }  

            };  

            exec.execute(run);  

        }

        

        try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

        

        //System.out.println(semp.getQueueLength());

        exec.shutdown();  

    }  

  

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在Windows系统中,信号量Semaphore)是一种同步对象,用于在多个线程之间协调共享资源的访问。Windows提供了一组API函数来创建、操作和销毁信号量。 以下是一些与信号量相关的API函数: 1. CreateSemaphore:创建一个信号量对象。 2. WaitForSingleObject:等待一个信号量对象。 3. ReleaseSemaphore:释放一个信号量对象。 4. OpenSemaphore:打开一个已经存在的信号量对象。 5. CloseHandle:关闭一个信号量对象的句柄。 下面是一个使用信号量的示例: ```C++ #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; HANDLE hSemaphore; // 信号量句柄 DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) { // 等待信号量 WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE); // 访问共享资源 cout << "Thread " << GetCurrentThreadId() << " access shared resource." << endl; // 释放信号量 ReleaseSemaphore(hSemaphore, 1, NULL); return 0; } int main() { // 创建信号量 hSemaphore = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, NULL); // 创建线程 HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL); HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL); // 等待线程结束 WaitForSingleObject(hThread1, INFINITE); WaitForSingleObject(hThread2, INFINITE); // 关闭信号量句柄 CloseHandle(hSemaphore); return 0; } ``` 在这个示例中,我们创建了一个信号量句柄,并创建了两个线程。线程会等待信号量,然后访问共享资源。访问完成后,线程会释放信号量。由于信号量的初始计数为1,所以只有一个线程能够访问共享资源。
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