ABAQUS软件实训(六):Mesh模块之自底向上的网格划分

所谓自底向上网格划分,就是从二维的网格划分,拉伸或扫掠成三维的网格。

一、绘制实体

先新建一个实体:

得到实体:

 

二、自底向上的网格划分

设置网格划分为Bottom-up,如图所示:

(我悄悄把旋转角度改成了180度,纯粹看着舒服点) 

Sweep Method

如果把几何体当做扫掠,选择Sweep:

选择完成后,点击mesh即可:

 

还可以对网格划分密度进行设置,清除上面划分的网格,重新划分,看上去效果更好:

 

还可以换个方式进行扫掠:

网格划分结果:

Revolve Method 

 

网格划分结果:

 

三、创建网格部件及拓展

创建一个网格部件,即一个网格实体,可用于分析

默认名称后:

 

在这个实体的基础上,可以选择拉伸:

效果:

 

 

还可以设置偏移等:

将其设置为5, 则有   h1  =  5 * h2 

还可以在此基础上造单元:

以四边形为例:

 

在Quad 4中,选择四个点:

 

建了一个面之后,就可以进行操作了: 

 

 

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