FFMpeg视频转图片

FFmpeg 视频转图片流程:

1、找到视频流信息
2、初始化解码器上下文,并将流中解码器参数拷贝给解码器上下文
3、打开解码器
4、转换像素格式
5、循环读取视频数据包并对数据进行解码avcodec_send_packet()/avcodec_receive_frame();
6、将解码后的数据帧转成 RGB 数据,并保存
在这里插入图片描述

相关API

文件操作
相关API

源码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libavutil/imgutils.h>

#define INBUF_SIZE 4096

#define WORD uint16_t
#define DWORD uint32_t
#define LONG int32_t

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
   
  WORD  bfType;
  DWORD bfSize;
  WORD  bfReserved1;
  WORD  bfReserved2;
  DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;


typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
   
  DWORD biSize;
  LONG  biWidth;
  LONG  biHeight;
  WORD  biPlanes;
  WORD  biBitCount;
  DWORD biCompression;
  DWORD biSizeImage;
  LONG  biXPelsPerMeter;
  LONG  biYPelsPerMeter;
  DWORD biClrUsed;
  DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;

//将解码后的数据帧转成 RGB 数据,并保存
void saveBMP(struct SwsContext *img_convert_ctx, AVFrame *frame, char *filename)
{
   
    //1 先进行转换,  YUV420=>RGB24:
    int w = frame->width;
    int h = frame->height;

    //转为RGB24
     AVFrame *pFrameRGB = av_frame_alloc();
    int numBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_BGR24, w, h, 1);

    uint8_t *buffer=(uint8_t *)av_malloc(numBytes*sizeof(uint8_t));

//    存储一帧像素数据缓冲区
    av_image_fill_arrays(pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_BGR24, w, h, 1);
    sws_scale(img_convert_ctx, frame->data, frame->linesize,
              0, h, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);

    //2 构造 BITMAPINFOHEADER
    BITMAPINFOHEADER header
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