-
测试定义
- 通过人工或自动化的手段,对被测对象进行检测的活动,目的在于发现被测对象是否实现用户的需求,或者弄清实际结果与预期结果之间的差异
- 需要理解什么软件
- 源代码
- 用户手册
- 配置数据
-
测试目的
- 发现被测对象与用户需求间的差异 --俗称找bug
- 通过测试活动发现并解决缺陷,增加人们对被测对象的质量信心
- 通过测试活动,获取被测对象的质量信息,为决策提供数据依据
- 通过测试活动,预防缺陷,从而降低项目或产品的风险
-
测试原则
- 测试证明软件存在缺陷
- 不可能执行穷尽测试
- 测试应尽早启动,尽早介入
- 缺陷存在群集现象
- 杀虫剂悖论--以不同的方法去测试
- 不同的测试活动依赖不同的测试背景
- 不存在却显得谬论
-
测试对象
- 需求阶段
- 测试需求文档是否正确实现了用户的需求
- 系统设计阶段
- 概要设计文档,详细设计文档是否有设计或逻辑上的错误
- 编码阶段
- 测试源代码,发现编程上的错误
- 系统测试阶段
- 被测对象是否满足用户需求
- 需求阶段
-
测试级别
- 单元测试
- 针对被测系统最小的组成单元实施的测试活动,一般是类或函数,也可能最小的功能单元
- 集成测试
- 针对组件/单元与组件/单元之间的接口实施的测试活动,验证接口设计是否与设计相符
- 分三种集成
- 函数间测试
- 模块间测试
- 子系统间测试
- 系统测试
- 通过集成测试的软件,部署在真实的用户环境下执行测试
- 验收测试
- 以用户为主的测试,验收组应该由项目组成员,用户代表组成
- α测试✍️
- 由用户在开发环境下执行的测试活动,开发者在测试人员身边,发现问题激素沟通解决
- 在受控环境下执行测试
- β测试✍️
- 开发者不在测试人员身边,发现问题由专人统一收集,再由研发人员进行修改
- 在不受控环境下执行测试
- UAT测试✍️
- 用户接受度测试
- 一般商业用户验证系统可用性进行的测试
- 单元测试
-
系统测试类型
- 功能性测试
- 在指定使用条件下,使用被测对象,验证其是否满足用户显性或隐性需求
- 测试关注点
- 是否有不正确或遗漏或多余的功能
- 满足系统显性或隐性需求
- 是否对输入输出做出了正确的响应,输出结果能否正确的显示
- 性能测试
- 通过模拟被测对象运行业务压力或使用场景,验证被测对象是否满足预先设定的性能指标
- 验证系统是否具有宣称的能力
- 了解测试系统典型场景,并具有确定的性能目标
- 要求在真实环境下实施
- 安全性测试
- 测试被测对象的安全保护机制保护系统不受非法侵入,能够接受正确授权的操作
- 兼容性测试
- 验证被测对象在不同的操作系统、硬件信息等环境下的运行情况
- 功能性测试
-
软件测试方法✍️
- 黑盒测试
- 不关注被测对象内部结构,仅从用户需求考虑,是否满足用户显性或隐性需求
- 白盒测试
- 结构测试,逻辑驱动测试
- 灰盒测试
- 既关注被测对象的外部特性,又关注其内部设计
- 静态测试
- 不执行被测对象程序,不运行被测对象的测试方法
- 动态测试
- 执行被测对象,进行的检测活动
- 手工测试
- 通过测试工程师试用,验证被测对象是否满足用户需求
- 自动化测试
- 通过自动化测试工具,或脚本语言自动化完成测试过程
- 黑盒测试
软件测试基础
最新推荐文章于 2024-09-14 21:53:48 发布